A 级 游戏创作 来源等级 A+ 资格待核

DareFightingICE LLM AI Competition · IEEE CoG 2026

通过 Prompt Engineering 或微调不超过 7B 的 LLM 控制 FightingICE 格斗 Agent,提交 Prompt / 模型、修改源码与项目说明。

主办/组织
IEEE Conference on Games · FightingICE
地区与形式
全球线上 · 未列地域限制
日期说明
截止 2026-08-07 AoE
适配评分
7.7 / 10 · 高

// 资格与适用人群

大陆团队参赛判断

资格待核

大陆资格:资格待核

暂无可确认的结构化硬门槛。

谁适合参加

LLM Agent、游戏 AI、Prompt 与轻量微调开发者

本页只做保守资格摘要;地区、团队人数、身份、费用及线下要求仍应以赛事规则页为准。

// 参赛建议

推荐打法

任务时间短,优先在官方基线上做状态压缩、动作约束和低延迟决策,不追求大规模训练。

// Timeline

关键时间轴

  1. 提交截止

时间轴中的报名或提交截止仅用于参赛提醒,不会被当作活动开始日期写入结构化数据。

// Rewards

奖励与机会

  • 第一名 $500
  • 第二名 $300
  • 第三名 $200
  • IEEE CoG 展示

// Evaluation

可能的获胜重点

  • 对战表现
  • 决策延迟
  • Prompt / 微调设计
  • 可复现提交

// Sources

来源与核验说明

核验边界

本站于 2026-07-30 整理该记录 (核验状态:verified),用于赛事发现与决策辅助,不是官方报名系统,也不承诺实时更新。 截止时间、参赛资格、奖金条件和规则变更均以主办方最新公告为准。

组织者 README 确认 8 月 7 日 AoE、不延期及 $500/$300/$200;本条标为 DareFightingICE 系列赛道。