B 级 游戏创作 来源等级 A 大陆可参加
GodotHub Festival 2026(第四届 Godot 游戏创作节,主题「滞后 Delay」)
中文 Godot 社区年度创作节,主题「滞后 Delay」:现金 最佳游戏 ¥5,000 / 最具创意 ¥3,000 / 一等 ¥1,000×3 / 二等 ¥500×6 / 三等 ¥200×12;需 Web 或 Windows 可运行包,并须 09-10 前在 B站/抖音/小红书发带标签视频。OCG 可做 Godot 卡牌原型。
- 主办/组织
- GodotHub 中文社区(OpenKylin/CSDN/GitCode/Tripo AI 等协办)
- 地区与形式
- 中国 · 需手机号+实名
- 日期说明
- 报名截止 2026-08-30 23:59
- 适配评分
- 7.5 / 10 · Godot 卡牌原型方向中等偏高
// 资格与适用人群
大陆团队参赛判断
大陆可参加大陆资格:大陆可参加
- 地区 / 居住地
- 中国
谁适合参加
中国社区赛,需手机号+实名;Web 或 Windows 可运行包;须 09-10 前在 B站/抖音/小红书发带标签视频
本页只做保守资格摘要;地区、团队人数、身份、费用及线下要求仍应以赛事规则页为准。
// 参赛建议
推荐打法
报名(08-30)与提交(09-06)是两个独立节点,先报名再磨原型;带标签宣发视频是硬要求,留半天做剪辑。
// Timeline
关键时间轴
- 报名截止(23:59)
- 提交截止(23:59)
- 评审
- 结果公布
时间轴中的报名或提交截止仅用于参赛提醒,不会被当作活动开始日期写入结构化数据。
// Rewards
奖励与机会
- 最佳游戏 ¥5,000
- 最具创意 ¥3,000
- 一等奖 ¥1,000 ×3
- 二等奖 ¥500 ×6
- 三等奖 ¥200 ×12
// Evaluation
可能的获胜重点
- 主题表达
- 可玩性
- 完成度
// Sources
来源与核验说明
核验边界
本站于 2026-08-04 整理该记录 (核验状态:verified),用于赛事发现与决策辅助,不是官方报名系统,也不承诺实时更新。 截止时间、参赛资格、奖金条件和规则变更均以主办方最新公告为准。
当前报名窗口、资格硬门槛、费用与奖励边界已按所列官方或权威来源复核;未披露字段保持 not-stated。