A 级 学生限定 来源等级 A+ 特殊资格

腾讯云黑客松 · 游戏开发挑战赛 2026

腾讯云面向全球高校开发者的 AI 驱动游戏开发赛,设小红花社会价值游戏、文化表达类游戏和叙事类游戏三条赛道,官方显示奖金 100 万元。赛事仍处比赛阶段,但原始赛程数据明确报名已于 7 月 15 日结束,因此不能作为新用户当前可报名项目推荐。

主办/组织
腾讯云 × 腾讯游戏学堂 × Tencent WeTech Academy × 腾讯互娱社会价值探索中心 × 腾讯教育
地区与形式
全球高校开发者 · 校区初赛 + 线下路演
日期说明
报名已于 2026-07-15 截止;赛程持续至 2026-09-13
适配评分
7.4 / 10 · 已报名的高校游戏团队继续参赛

// 资格与适用人群

大陆团队参赛判断

特殊资格

大陆资格:大陆可参加

学生 / 学籍
students-only
组织 / 主体
仅面向全球高校开发者
团队
全球高校开发者;程序员、设计师和创意策划均可组队,具体人数上限需在报名手册复核
线下 / 出行
需要可玩游戏作品与路演

谁适合参加

全球高校开发者;程序员、设计师和创意策划均可组队,具体人数上限需在报名手册复核

本页只做保守资格摘要;地区、团队人数、身份、费用及线下要求仍应以赛事规则页为准。

// 参赛建议

推荐打法

只有已经报名的高校团队才继续投入,围绕 AI 原生玩法和可玩 Build 准备校区路演;未报名团队应转投截止 9 月 15 日的腾讯全球游戏创作大赛,二者不是同一赛事。

// Timeline

关键时间轴

  1. 赛事启动
  2. 报名截止
  3. 校区初赛线下路演结束
  4. 预计决赛

时间轴中的报名或提交截止仅用于参赛提醒,不会被当作活动开始日期写入结构化数据。

// Rewards

奖励与机会

  • 官方赛事页显示奖金 100 万元(具体奖项拆分未公开)
  • 腾讯游戏、云与高校开发者生态展示
  • 校区初赛及线下路演机会

// Evaluation

可能的获胜重点

  • 可玩完成度
  • AI 原生机制
  • 文化或社会价值
  • 叙事与现场展示

// Sources

来源与核验说明

核验边界

本站于 2026-08-06 整理该记录 (核验状态:verified),用于赛事发现与决策辅助,不是官方报名系统,也不承诺实时更新。 截止时间、参赛资格、奖金条件和规则变更均以主办方最新公告为准。

腾讯云赛事详情页显示比赛中、奖金 100 万元、报名数 2589;页面内嵌 contestNodes 原始数据明确报名结束为 2026-07-15 23:59:59、校区路演至 08-18、预计决赛 09-13。