Competition Radar
// 2026-07-30 · 155 items trackedAI 产品 赛事雷达
面向 AI 软件、Agent、算法、安全、独立游戏、创意 AI 与小团队创业的赛事数据库。同时追踪官方站、活动平台、公众号和社群海报;硬件只保留龙虾盒子、陪伴终端等小而轻的项目。
// Priority Matrix
Shipaton › 讯飞教育 AI › Agent Security › CCF OPC
软件主线分成三种回报:RevenueCat Shipaton 奖励真实上架、增长与收入;讯飞教育和情感数字人适合复用现有产品;Kaggle Agent Security、ARC 与 Pokémon 更偏算法和技术影响力。中国居民被排除、仅学生或仅特定地区可报的项目不会进入默认优先队列。
// 14 天紧急
14 天内暂无赛事截止。
RevenueCat Shipaton 2026 · 全球移动应用出海与变现黑客松
// 关键时间节点
活动开始 / 可注册
2026-07-31合格应用首次上架窗口开始
2026-08-01提交截止
2026-09-30// 赛事定位
不是做完 Demo 就结束,而是要求在赛期内首次公开上架一款 iOS、macOS 或 Android 应用,并通过 RevenueCat 完成至少一项内购、Web 支付或广告变现。官方 Devpost 已开放注册,现金奖池至少 68.5 万美元,另有时代广场广告、纽约大会和媒体曝光。
// 参赛打法
把现有 AI 能力收敛成一个可订阅的窄场景 App,8 月完成最小版本并尽早上架,用真实下载、留存和付费曲线冲 Grand Prize、Idea to Income 或 Build in Public,不要等到 9 月底才发布。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●直接奖励真实上线与收入
- ●适合一人公司和 AI 应用
- ●赛道多、可多角度获奖
- ●全球产品曝光强
// ! 难点 / 风险
- ●必须是赛期内首次公开发布的新应用
- ●需接入 RevenueCat
- ●非学生通常需要应用商店开发者账号
- ●须复核官方地区排除清单
2026 iFLYTEK AI 开发者大赛 · AI 赋能数字化转型应用
// 关键时间节点
提交截止
2026-08-09// 赛事定位
面向企业数字化真实场景征集可展示的 AI 应用,可使用讯飞或第三方 AI 能力。需提交原创方案,Demo、代码、安装包和演示视频可作为加分材料,三甲奖金 3 万、2 万、1 万元。
// 参赛打法
直接投已有工作流自动化、客户服务或教育场景产品,用真实业务流程和效率数据证明价值;剩余时间短,避免从零做复杂平台。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●国内官方平台
- ●奖金明确
- ●允许软件应用和第三方 AI 能力
- ●企业场景容易讲商业价值
// ! 难点 / 风险
- ●截止很近
- ●需完整计划书
- ●原创性和演示完成度要求高
2026 iFLYTEK AI 开发者大赛 · 面向在线教育的 AI 个性化学习应用
// 关键时间节点
提交截止
2026-09-25// 赛事定位
明确征集 AI 自适应学习平台、智能辅导系统或学习助手,要求提交商业计划书,可附代码、安装包、Demo 与视频。赛题与教育 Agent、语音交互和个性化学习产品高度贴合。
// 参赛打法
复用已有教师用户与教育内容资产,把“诊断—个性化任务—反馈—复习”做成可演示闭环,用真实教师或学生反馈替代空泛大模型能力。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●方向极度匹配
- ●截止时间充裕
- ●全球开发者可参与
- ●可复用现有教育产品
// ! 难点 / 风险
- ●现金奖较小
- ●需要商业计划书
- ●同赛道产品同质化可能较高
2026 iFLYTEK AI 开发者大赛 · 个性化情感交互数字人产品应用
// 关键时间节点
提交截止
2026-08-21// 赛事定位
要求开发具备情感识别与个性化交互的数字人、陪伴产品、智能客服或功能模块。提交商业计划书,可附代码、安装包、Demo 与演示视频。
// 参赛打法
用陪伴终端或语音 Agent 做“长期记忆 + 情绪识别 + 主动关怀”闭环,重点验证交互自然度与复访,而不是只展示一个会说话的数字人。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●软件和轻硬件都能参赛
- ●语音方向高度匹配
- ●提交形式灵活
// ! 难点 / 风险
- ●截止较近
- ●现金奖励有限
- ●情感交互需要真实体验证明
首届量子计算应用场景挑战赛 · 专业组
// 关键时间节点
提交截止
2026-09-30// 赛事定位
专业组面向高校教师、科研人员及企事业单位研发和工程人员,覆盖大模型优化、量子机器学习、AI for Science 与行业决策算法。官方提供 550 量子比特云算力,专业组获奖资源偏产业对接而非现金。
// 参赛打法
只有在能把现有优化或决策问题映射为量子/经典混合算法时再投;先跑官方云环境与基线,避免为了参赛硬套量子概念。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●中国移动产业场景
- ●专业组不限学生
- ●提供真实量子云算力
// ! 难点 / 风险
- ●技术门槛高
- ●专业组未披露现金奖
- ●与一般 AI 应用距离较远
第五届广播电视和网络视听人工智能应用创新大赛
// 关键时间节点
提交截止
2026-08-31// 赛事定位
国家级应用赛事,9 个赛道覆盖内容生成、数字人、智能推荐、智能译制、智能终端、内容审核和智慧运维。必须以法人主体申报,每单位最多 10 项、单赛道最多 2 项。
// 参赛打法
如果已有公司主体,优先从数字人、智能终端或内容生成中选择最成熟的一项,拿真实播出、用户或运营数据申报,不做多赛道摊薄。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●国家广电总局主办
- ●软件赛道覆盖广
- ●适合数字人与内容产品
// ! 难点 / 风险
- ●个人不能独立申报
- ●未披露现金奖金
- ●每赛道材料要求专业
广西 2026 年 AI+国土空间治理创新应用大赛
// 关键时间节点
提交截止
2026-09-15// 赛事定位
面向全国高校和企事业单位,方向包括遥感解译、行业数据治理、智能体、数智平台与数据安全系统。优秀项目可进入自然资源试点、项目储备库和中试验证。
// 参赛打法
有地图、知识库、数据治理或智能体能力的团队,可以“小而完整”的自然资源办事 Agent 切入,突出数据安全和可部署性。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●企业赛道明确
- ●智能体可参赛
- ●有政府试点转化路径
// ! 难点 / 风险
- ●行业数据门槛
- ●奖金金额未公布
- ●需理解自然资源业务
2026 海尔—新时达杯机器人应用技能大赛
// 关键时间节点
提交截止
2026-09-30// 赛事定位
面向高校师生、行业从业者和技能人才,要求基于新时达 SDK 开发机器人上位机软件,并在 STEPStudio 完成仿真验证,是偏工业软件而非拼装硬件的真实开发赛。
// 参赛打法
把任务规划、自然语言工艺配置或故障诊断做成上位机插件,先保证仿真稳定,再增加 AI 交互,不要把主要时间花在机械结构。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●从业者可参加
- ●明确的软件二次开发
- ●提供官方工具链
// ! 难点 / 风险
- ●未披露现金奖金
- ●需要工业机器人知识
- ●平台依赖明显
Backblaze Generative Media Hackathon · Genblaze on B2
// 关键时间节点
提交截止
2026-08-03// 赛事定位
要求同时使用开源 Genblaze Python SDK 与 Backblaze B2,构建可运行的生成式图像、音频或视频应用,提交代码仓库与约 3 分钟 Demo。现金奖池 1 万美元。
// 参赛打法
仅在已有多模态原型时冲刺:把生成、对象存储、分享和版本管理串成一个完整产品,避免临时做纯调用 API 的展示。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●现金奖明确
- ●技术要求具体
- ●可做纯软件产品
// ! 难点 / 风险
- ●截止极近
- ●必须同时接入两套技术
- ●需要公开可审查的实现
Arm Create · AI Optimization Challenge
// 关键时间节点
提交截止
2026-08-14// 赛事定位
围绕 Physical、Cloud、Mobile 三类 Arm AI 场景做性能优化,必须在 Arm 平台上量化速度、模型体积、内存或能耗改进,仓库使用 MIT 或 Apache-2.0 许可证。总奖金 8000 美元。
// 参赛打法
优先选现有推理链路做可复现优化,提交前建立基线与 Arm64 对照;产品故事可以简洁,性能证据必须扎实。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●企业主办可信
- ●允许组织参赛
- ●成果可沉淀为开源组件
// ! 难点 / 风险
- ●需要 Arm 环境
- ●性能实验耗时
- ●必须公开宽松许可证代码
DevNetwork API + Cloud + AI Hackathon 2026
// 关键时间节点
线上开发开始
2026-08-17作品提交截止
2026-09-03// 赛事定位
围绕 API、云、AI 与 IoT 的全球开发者赛事,8 月 17 日进入正式开发期,圣克拉拉现场环节为可选。官方页面当前显示 4.05 万美元奖励。
// 参赛打法
提前注册并等具体赞助商命题发布后再选赛道,优先做能上线的 AI 工具或 API 产品,避免被单一云服务堆栈绑死。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●软件方向宽
- ●赛期尚未开始
- ●线上可完成
- ●奖金池较大
// ! 难点 / 风险
- ●具体赛道依赖后续赞助商规则
- ●英文提交
- ●可能需要多项第三方服务
Creative Minds Jam #1 · Creator Economy Agent Products
// 关键时间节点
提交截止
2026-08-28// 赛事定位
使用 Animoca Minds 构建面向创作者经济的 Agent 产品,全球线上免费参加,香港启动会可选。现金奖池 1 万美元,另有最高 25 万美元潜在投资机会,但投资不是保证奖励。
// 参赛打法
做能替创作者完成可计价工作的 Agent,例如内容再利用、商务询价或社群运营,并用任务成功率和节省时间证明价值。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●全球线上
- ●产品导向
- ●Agent 主题明确
- ●香港生态连接
// ! 难点 / 风险
- ●需使用指定平台
- ●投资非保证奖励
- ●平台仍较新
TELEGRAPH Hackathon · Build Miners, Evaluators and Applications
// 关键时间节点
提交截止
2026-09-07// 赛事定位
允许将 API、模型、数据集或工具封装为 Miner,也可编写 Miner 质量评测脚本或基于现有 Miner 构建应用。三轮总奖池 1.5 万 USDC,第一轮 5000 USDC。
// 参赛打法
优先把已有 API 或垂直模型封装成可复用 Miner,再补一套透明评测;用真实调用和质量对比证明生态价值。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●对任何开发者开放
- ●开发者基础设施导向
- ●可复用已有工具
// ! 难点 / 风险
- ●Web3 代币奖励
- ●新协议采用风险
- ●官方未披露具体截止时刻
NTU InnovateX Hackathon 2026
// 关键时间节点
提交截止
2026-08-14// 赛事定位
赛题覆盖 Web3 支付基础设施、AI Agent 与链上应用,第一轮线上开放,入围决赛后 8 月 21–23 日至少一名代表赴新加坡。总奖金 2 万美元。
// 参赛打法
先用轻量方案和架构证明过第一轮;只有确认可赴新加坡再投入完整实现,避免进决赛后因出行放弃。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●第一轮全球开放
- ●AI Agent 可参赛
- ●奖金明确
// ! 难点 / 风险
- ●决赛需线下赴新加坡
- ●Web3 技术要求
- ●时间较紧
AI Agent Security · Multi-Step Tool Attacks
// 关键时间节点
接受规则 / 组队截止
2026-08-25最终提交
2026-09-01// 赛事定位
开发攻击算法,在离线可复现基准中发现工具型 AI Agent 的多步失败路径,包括数据外泄、破坏性写入、权限误用和 confused deputy。总奖金 5 万美元。
// 参赛打法
先跑通官方 SDK 与重放机制,再围绕少量高严重度路径做系统搜索;这是安全算法赛,不是普通提示词越狱征集。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●Agent 方向高度相关
- ●奖金明确
- ●问题前沿
- ●成果可沉淀为安全能力
// ! 难点 / 风险
- ●Kaggle 运行约束严格
- ●需要安全研究基础
- ●8 月 25 日前必须接受规则
ARC Prize 2026 · ARC-AGI-3 Interactive Reasoning
// 关键时间节点
提交截止
2026-11-02// 赛事定位
构建能在从未见过的交互环境中探索、记忆、推断目标并采取动作的通用 Agent。赛道总奖金 85 万美元,包含最高分与里程碑奖励;获奖方案须按规则开放许可。
// 参赛打法
这是长期研究赛,不适合作为短期产品冲刺。先从官方随机 Agent 与工具包跑通提交,再决定是否围绕世界模型、记忆或搜索做专项研究。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●奖金和影响力极高
- ●Agent 核心能力前沿
- ●周期充足
// ! 难点 / 风险
- ●研究门槛极高
- ●计算成本可能较大
- ●短期商业转化弱
ARC Prize 2026 · ARC-AGI-2 Novel Reasoning
// 关键时间节点
提交截止
2026-11-02// 赛事定位
ARC-AGI-2 的最后一届官方 Kaggle 赛,目标是解决新颖的抽象网格推理任务。赛道奖金 70 万美元,适合系统搜索、程序合成、推理模型和混合算法研究。
// 参赛打法
可与 ARC-AGI-3 共用部分推理与搜索基础设施,但不要把两条赛道当成同一个问题;先做可复现基线评估资源投入。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●奖金高
- ●公开基准成熟
- ●周期充足
// ! 难点 / 风险
- ●竞争极强
- ●算法与算力门槛高
- ●产品匹配度一般
ARC Prize 2026 · Research Paper Track
// 关键时间节点
提交截止
2026-11-09// 赛事定位
以研究论文和技术写作记录 ARC Prize 2026 的方法、实验与洞见,不是纯排行榜模型赛。总奖金 45 万美元,适合有系统实验和原创分析的团队。
// 参赛打法
如果参加 ARC-AGI-2 或 3,从第一天就保留消融、失败案例和复现实验;没有新证据时不要只写概念综述。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●不只看榜单分数
- ●工程洞见可转化为论文
- ●周期较长
// ! 难点 / 风险
- ●需要扎实研究写作
- ●评审标准高
- ●不能靠产品 Demo 取胜
The Pokémon Company · PTCG AI Battle Challenge Strategy
// 关键时间节点
Simulation 报名 / 组队截止
2026-08-09Simulation 最终提交
2026-08-16Strategy 报名截止
2026-09-06Strategy 最终提交
2026-09-13// 赛事定位
开发能在宝可梦卡牌对战环境中自适应决策的 AI Training Agent,并提交策略分析。Strategy 赛道奖金 24 万美元,但必须先参加 Simulation:8 月 9 日前接受规则,8 月 16 日提交 Agent。
// 参赛打法
真正的第一道截止是 8 月 9 日而不是 9 月。先接受 Simulation 规则并提交能运行的 Agent,再迭代策略与报告。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●奖金高
- ●Agent 与游戏结合
- ●官方模拟器和社区活跃
// ! 难点 / 风险
- ●前置 Simulation 截止很近
- ●必须同时做 Agent 和策略报告
- ●竞争人数多
Biohub · Cell Tracking During Development
// 关键时间节点
报名 / 合并截止
2026-09-22最终提交
2026-09-29// 赛事定位
从约 88GB 的三维时序显微数据中检测并追踪斑马鱼发育细胞,代码 Notebook 赛,总奖金 6 万美元。更适合计算机视觉与生物医学团队。
// 参赛打法
先评估数据下载、存储和 GPU 成本,再从检测与关联两阶段基线切入;没有 3D 视觉经验不建议临时参赛。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●任务与奖金明确
- ●科研价值高
- ●数据规模真实
// ! 难点 / 风险
- ●数据约 88GB
- ●3D+时间建模复杂
- ●产品匹配度低
DrivenData · DaT Parkinson’s Challenge
// 关键时间节点
提交截止
2026-09-16// 赛事定位
用法国十家医院的 DaT 扫描训练计算机视觉模型,判断影像正常或异常。总奖金 2.5 万欧元,获奖模型将按 MIT 许可开源并进入法国开放健康算法库。
// 参赛打法
严格遵守医学数据规则,数据不得上传到会留存内容的外部 AI 服务;使用本地训练与容器化提交。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●社会价值和奖金明确
- ●开源成果可持续
- ●多中心真实数据
// ! 难点 / 风险
- ●医疗数据合规严格
- ●不得把数据上传到留存型 AI 服务
- ●需要容器化代码提交
ARC White-Box Estimation Challenge 2026
// 关键时间节点
Phase 1 结束
2026-07-31Phase 2 最终提交
2026-09-19// 赛事定位
在白盒条件下估计模型行为或属性,强调受控计算预算、私有评测与机制性贡献。官方详细奖表保底 10 万美元,平台卡片可能显示更高额度,本站按保守口径记录。
// 参赛打法
7 月 31 日前进入 Phase 1,先保证提交格式和 FLOP 计量正确;Phase 2 再围绕可解释算法与技术写作优化。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●奖金较高
- ●研究问题前沿
- ●不仅看排行榜
// ! 难点 / 风险
- ●Phase 1 很快结束
- ●计算预算严格
- ●任务偏研究
Trace the Ace · AI Tutoring Outcomes Challenge
// 关键时间节点
模型提交截止
2026-08-27前 15 队技术写作截止
2026-09-15// 赛事定位
使用学习与辅导数据预测教学结果,面向 18 岁以上个人或团队,总奖金 5 万美元。模型阶段后,前 15 队还需在 9 月 15 日前提交技术写作,获奖代码使用 MIT 许可证。
// 参赛打法
教育数据与现有业务高度相关,但这是建模赛。先复现官方基线并做特征验证,进入前 15 后再投入完整技术报告。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●教育方向匹配
- ●奖金明确
- ●模型与报告并重
// ! 难点 / 风险
- ●需要数据竞赛能力
- ●18+ 与制裁地区规则
- ●获奖代码须 MIT
Google WAXAL Automatic Speech Recognition Challenge
// 关键时间节点
提交截止
2026-08-02// 赛事定位
面向所有参赛者的自动语音识别挑战,最多 4 人组队,总奖金 1 万美元,并设 1500 美元最佳非洲参赛者奖。适合已有 ASR 基线与训练资源的团队。
// 参赛打法
剩余时间极短,只适合已有语音识别训练管线的人;先确认数据许可与提交格式,不要从零搭环境。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●明确全球开放
- ●语音方向相关
- ●奖金真实
// ! 难点 / 风险
- ●截止极近
- ●训练计算量大
- ●需要现成 ASR 能力
Solar Filament Segmentation Challenge 2026
// 关键时间节点
提交截止
2026-11-15// 赛事定位
对太阳 H-Alpha 观测图像中的日珥暗条进行像素级分割,算法可使用传统图像处理或深度学习。奖金 3000 美元,最终评审还看公开代码、文档和可复现性。
// 参赛打法
适合想积累公开计算机视觉作品的人;先用 U-Net 或现代分割基线跑通,围绕细结构与碎片化惩罚优化。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●周期充足
- ●任务和指标清楚
- ●允许多种算法
// ! 难点 / 风险
- ●奖金较小
- ●与产品业务弱相关
- ●高分辨率分割耗算力
The GWB Game Awards 2026
// 关键时间节点
提交截止
2026-08-15// 赛事定位
面向全球独立游戏与学生团队,免费报名,接受 2026 年内发布或仍在开发且已有可玩版本的作品;核心开发团队不超过 25 人,小团队奖要求不超过 3 人。
// 参赛打法
已有可玩 Demo 才值得投。重点准备稳定 Build、短视频和清晰玩法说明,所有 AI 生成美术、音乐、玩法或代码都要如实披露。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●中国团队友好
- ●全球免费
- ●小团队有单独奖项
- ●线上完成为主
// ! 难点 / 风险
- ●必须有可玩版本
- ●内购、广告和区块链商业化功能需关闭
- ●AI 使用须披露
Independent Games Festival 2027 Competition
// 关键时间节点
提交开放
2026-08-03费用减免申请截止
2026-09-07作品截止
2026-09-13// 赛事定位
全球最有影响力的独立游戏奖项之一,接受 PC、主机、Web、移动和 VR。可提交已发布或基本功能完整的 Demo,普通报名费 75 美元、学生 25 美元,困难团队可申请减免。
// 参赛打法
只投基本功能完整的作品,并在 9 月 7 日前申请费用减免;准备最易上手的评审版本和教程视频。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●全球权威
- ●平台不限
- ●允许未正式发行的完整 Demo
// ! 难点 / 风险
- ●需要报名费
- ●竞争极强
- ●主办方对部分司法辖区有限制
DevGAMM Awards 2026
// 关键时间节点
提交截止
2026-09-07// 赛事定位
面向全球 AA 与独立游戏团队,已发布作品须在 2025 年 9 月 7 日后发布,未发布作品需有可玩 Demo。总奖池 13 万美元以上,Grand Prize 2 万美元,多项类别奖 5000–10000 美元。
// 参赛打法
准备稳定可玩版本和至少 25 个激活码;若入围,提前安排能在里斯本代表团队的人。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●奖金档位多
- ●全球开放
- ●有小团队和早期 Demo 奖
// ! 难点 / 风险
- ●初审需 25 个激活码
- ●入围需有人到里斯本
- ●游戏完成度要求高
Taipei Game Show Indie Game Award 2027
// 关键时间节点
提交截止
2026-08-19// 赛事定位
全球独立游戏免费报名,每团队限一款,须为 2026 年 1 月 1 日后发布或更新,或当前开发中且已有可玩 Demo。40 强获得宣传,获奖者有展位、住宿和媒体采访资源。
// 参赛打法
如果已有游戏原型,这是比欧美线下奖更容易落地的亚洲曝光机会;准备繁中 / 英文说明与稳定 Demo。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●全球免费
- ●亚洲市场曝光
- ●中国团队出行便利
// ! 难点 / 风险
- ●每团队限一款
- ●现金奖较小
- ●需要可玩 Demo
AAIFF 2026 · Astana AI Film Festival
// 关键时间节点
提交截止
2026-08-15// 赛事定位
全球个人、团队和工作室免费参加,影片至少 3 分钟,生成式 AI 必须是核心创作环节;要求 1080p、英文硬字幕并说明 AI 工具与流程。官方总奖池 100 万美元。
// 参赛打法
用一个强概念、固定角色和统一美术做 3–5 分钟短片,披露工具链与制作过程;时间有限,避免宏大长片。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●奖金极高
- ●全球免费
- ●个人团队均可
- ●生成式 AI 是核心
// ! 难点 / 风险
- ●截止较近
- ●英文硬字幕
- ●需公开说明 AI 创作流程
2026 Bloomberg Green Docs Film Festival
// 关键时间节点
提交截止
2026-08-14// 赛事定位
提交 10 分钟以内的环境、自然或气候纪录短片,英文或带英文字幕。中国居民明确可参加,Grand Prize 2.5 万美元,5 部入围片获得展映机会。
// 参赛打法
适合已有拍摄素材或能快速完成 AI 辅助纪录短片的人;重点是真实议题与清晰叙事,不是堆生成特效。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●中国居民明确可参加
- ●品牌可信
- ●现金奖明确
// ! 难点 / 风险
- ●纪录片题材限制
- ●截止较近
- ●需英文或英文字幕
BiG Byte Game Jam 2026
// 关键时间节点
创作期开始
2026-07-31作品截止
2026-08-30// 赛事定位
围绕 diaspora 文化主题制作新游戏,数字游戏和桌游都可,比赛期为 7 月 31 日至 8 月 30 日。全球所有经验水平可参加,现金奖池 1000 美元以上。
// 参赛打法
选一个具体文化记忆做小体量叙事或机制游戏,先完成 10 分钟可玩核心,再补美术和文字。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●全球开放
- ●一个月赛期
- ●个人团队均可
// ! 难点 / 风险
- ●奖金较小
- ●主题需要文化理解
- ●除 itch 加入外还要填登记表
1.44MB Game Development Contest
// 关键时间节点
提交截止
2026-09-04// 赛事定位
制作一个解压后连同引擎和运行库总大小不超过 1,474,560 字节的全新独立游戏,禁止依赖浏览器或联网串流。奖励以韩元发放,并提供实体软盘展示。
// 参赛打法
把限制本身变成传播点,选纯程序美术、合成音频和单一机制,控制依赖比堆内容更重要。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●规则独特、传播性强
- ●全球任何人可参加
- ●适合个人开发者
// ! 难点 / 风险
- ●体积极限
- ●奖金不高
- ●不能依赖浏览器或网络
2026 湾区杯网络安全大赛
// 关键时间节点
报名截止 09:00
2026-08-24线上初赛
2026-08-28决赛
2026-09-14// 赛事定位
全国开放,E 个人组允许 1–3 人报名。初赛为 CTF,决赛包含攻防、AI 漏洞挖掘、AI Agent 自主解题与人机对抗,官网暂未公布现金奖励。
// 参赛打法
普通开发者优先报 E 个人组,先用 CTF 基础题确保晋级,再围绕 Agent 自主解题或大模型安全准备专项工具。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●个人组可报名
- ●AI 安全含量高
- ●国内官方赛事
// ! 难点 / 风险
- ●奖金未公布
- ●初赛需要 CTF 基础
- ●决赛强度高
scriptCTF 2026 · Global Online CTF
// 关键时间节点
比赛开始
2026-08-08比赛结束
2026-08-10// 赛事定位
全球线上 Jeopardy CTF,覆盖 Web、Pwn、逆向、密码、取证等方向,偏新手友好,总奖品价值约 7600 美元。通常开赛前或比赛窗口内均可加入。
// 参赛打法
两天窗口适合组 2–4 人按方向分工;先扫新手题拿稳定分,再挑战高价值题,不要把时间全耗在单题。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●新手友好
- ●无需长周期项目
- ●方向覆盖广
// ! 难点 / 风险
- ●是短时 CTF 不是产品赛
- ●奖励细则可能更新
- ●需要连续投入周末时间
AI Marketing World Startup Pitch Competition 2026
// 关键时间节点
提交截止
2026-08-15// 赛事定位
筛选 10 家 AI MarTech 或 GTM 创业公司,在达拉斯大会向营销采购者现场演示。要求已有可运行产品、累计融资低于 1500 万美元,并由创始人承担差旅、全程线下出席。
// 参赛打法
这是获客型路演而非现金大奖赛;只有目标客户确实在北美营销或 GTM 市场时才投,演示应直接呈现 ROI。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●观众是潜在买家
- ●申请仅约 5 分钟
- ●入围资源明确
// ! 难点 / 风险
- ●无明确现金奖
- ●创始人需自费赴达拉斯三天
- ●赛道仅限 MarTech / GTM
South Summit Brazil 2027 · Startup Competition
// 关键时间节点
提交截止
2026-12-14// 赛事定位
全球所有国家、行业和阶段的创业公司均可免费申请,选出 50 家决赛项目,在 2027 年 4 月向国际投资人和企业做 3 分钟路演。
// 参赛打法
适合已有英文 Deck 和出海叙事的产品型公司。报名窗口长,先积累收入、用户和海外证据,11 月再提交更强版本。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●全球任何阶段可申请
- ●免费
- ●窗口长
- ●拉美市场入口
// ! 难点 / 风险
- ●决赛需赴巴西
- ●主要是曝光和连接而非现金
- ●时间跨度长
World Bank IGF GovTech Innovation Challenge 2026
// 关键时间节点
提交截止
2026-08-21// 赛事定位
面向全球 startup、scale-up 与 SME,征集公共审计智能规划、采购审计和相关 GovTech 软件。入选团队与世界银行及摩洛哥财政监察机构进行 3 个月 PoC 联合开发。
// 参赛打法
只有已有审计、采购、知识库或企业工作流产品时才投;用可部署 PoC、数据治理和政府客户安全要求作为核心。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●真实政府客户
- ●全球公司可申请
- ●软件场景明确
- ●PoC 转化价值高
// ! 难点 / 风险
- ●未披露现金奖金
- ●入选后需国际出行
- ●公共部门合规要求高
ITU AI for Climate Innovation Factory 2026
// 关键时间节点
提交截止
2026-08-14// 赛事定位
面向全球 AI 气候解决方案 startup 的官方创新工厂,首轮线上 Pitch。优胜者晋级 2027 AI for Good 总决赛,并在 COP31 相关环节获得展示。
// 参赛打法
适合有可量化减排、能源优化或气候适应数据的产品;不要只讲公益愿景,必须提供气候影响指标。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●ITU 权威背书
- ●全球开放
- ●首轮线上
- ●国际气候生态连接
// ! 难点 / 风险
- ●未披露现金奖
- ●必须是气候解决方案
- ●后续活动跨度到 2027
Innovandi Open Challenge 2026 · AI/ML for Cement Industry
// 关键时间节点
提交截止
2026-08-20// 赛事定位
征集水泥配比优化、能耗与窑炉控制、生产自动化、CO₂ 预测等 AI/ML 工业软件,要求具备真实工业部署可行性。优胜团队与全球水泥协会成员组成 consortium 并进入加速计划。
// 参赛打法
只有已有工业数据、数字孪生或优化软件能力时再投;用试点指标和部署接口证明不是实验室算法。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●真实产业客户
- ●全球开放
- ●软件方向具体
- ●长期试点价值高
// ! 难点 / 风险
- ●无明确现金奖金
- ●行业专业性强
- ●加速周期长
SXSW Pitch 2027 · Enterprise, AI and Developer Platforms
// 关键时间节点
早鸟截止
2026-09-13最终申请截止
2026-11-13// 赛事定位
全球 startup 路演,包含 SaaS、开发者平台、AI 基础设施、MLOps 和 LLM orchestration 等软件赛道。产品或服务不得早于 2024 年 1 月 1 日上线,创始人仍须持股。
// 参赛打法
先在 9 月 13 日前用早鸟费提交;材料突出全球市场、产品牵引力和为什么适合 SXSW 舞台,入围后再准备 Austin 线下。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●软件赛道清晰
- ●全球影响力强
- ●截止较晚
// ! 难点 / 风险
- ●早鸟报名费 $105、常规 $225
- ●无保证现金奖
- ●决赛需赴美国
Energy Tech Challengers Asia 2026
// 关键时间节点
提交截止
2026-08-10// 赛事定位
面向 Pre-Seed 至 Series B、已有可上市产品和最低牵引力的全球创业公司,包含 AI for Energy、Energy for AI、Climate Software 等软件赛道。
// 参赛打法
适合已有能源客户或算力能耗产品的公司;入围后创始人或 C-level 需赴吉隆坡现场 Pitch。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●全球开放
- ●软件赛道明确
- ●亚洲决赛出行相对方便
// ! 难点 / 风险
- ●截止很近
- ●无明确现金奖
- ●入围需 C-level 线下出席
XTC AI:360 Global Startup Competition 2026
// 关键时间节点
提交截止
2026-07-30// 赛事定位
面向已有 MVP 与市场牵引力的全球 AI startup,申请需 2 分钟视频和 Deck。入围团队需自费到 Palo Alto 现场路演,回报以投资人和企业技术高管曝光为主。
// 参赛打法
只适合已有英文视频和 Deck 的团队最后一天快速提交;不要为它从零制作材料。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●全球开放
- ●AI 专项
- ●品牌背书较强
// ! 难点 / 风险
- ●截止仅余一天
- ●无明确现金奖
- ●入围需自费赴美
从自然语言到可执行工作流的 Agent 算法挑战赛
// 关键时间节点
提交截止
2026-09-04// 赛事定位
把自然语言业务需求转换为可执行企业流程 Agent,提交指定路径的 Agent 实现,获奖序列还需提交代码和 README。奖金 5000、3000、2000 元。
// 参赛打法
优先做“需求解析—工具选择—参数校验—执行—错误恢复”闭环,用公开流程样例与执行成功率证明可靠性。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●Agent 任务具体
- ●截止时间充裕
- ●可沉淀企业自动化能力
// ! 难点 / 风险
- ●需遵守指定提交结构
- ●获奖需交可复现代码
- ●算法评测重于产品包装
代码智能辅助与质量保障 Skill 挑战赛
// 关键时间节点
提交截止
2026-08-27// 赛事定位
开发面向代码理解、生成、审查、测试或质量保障的原创 Skill,提交含 SKILL.md 的 ZIP 并同步 SkillHub。
// 参赛打法
围绕真实代码库任务做一个窄而深的 Skill,例如回归测试生成或风险代码审查,并提供前后效果对比。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●官方赛题与截止日明确
- ●技术平台不受限
- ●可沉淀为复用 Skill
- ●提交物结构清楚
// ! 难点 / 风险
- ●需提交含 SKILL.md 的 ZIP
- ●需要同步 SkillHub
- ●同系列赛题较多、评审口径接近
多源信息检索与分析 Skill 挑战赛
// 关键时间节点
提交截止
2026-08-27// 赛事定位
面向 RAG、网页、文档、数据库与多源信息分析的原创 Skill 赛,不限制开发平台。
// 参赛打法
做可追溯引用的检索分析闭环,突出来源融合、去重、冲突处理与结果置信度。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●官方赛题与截止日明确
- ●技术平台不受限
- ●可沉淀为复用 Skill
- ●提交物结构清楚
// ! 难点 / 风险
- ●需提交含 SKILL.md 的 ZIP
- ●需要同步 SkillHub
- ●同系列赛题较多、评审口径接近
数据智能分析与应用 Skill 挑战赛
// 关键时间节点
提交截止
2026-08-27// 赛事定位
开发数据理解、清洗、分析、可视化与决策支持类 Skill,适合把数据分析流程封装为可复用 Agent 能力。
// 参赛打法
选择一个从原始表格到结论和图表的完整任务,保证口径解释、异常检查和输出可复现。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●官方赛题与截止日明确
- ●技术平台不受限
- ●可沉淀为复用 Skill
- ●提交物结构清楚
// ! 难点 / 风险
- ●需提交含 SKILL.md 的 ZIP
- ●需要同步 SkillHub
- ●同系列赛题较多、评审口径接近
智能办公协同助理 Skill 挑战赛
// 关键时间节点
提交截止
2026-08-27// 赛事定位
围绕会议、文档、邮件、任务与跨部门协作开发原创 Skill,不限制技术栈。
// 参赛打法
不要做万能办公助手;聚焦一个高频闭环,例如会议纪要到任务跟踪,并用真实团队流程验证。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●官方赛题与截止日明确
- ●技术平台不受限
- ●可沉淀为复用 Skill
- ●提交物结构清楚
// ! 难点 / 风险
- ●需提交含 SKILL.md 的 ZIP
- ●需要同步 SkillHub
- ●同系列赛题较多、评审口径接近
全场景内容智能创作 Skill 挑战赛
// 关键时间节点
提交截止
2026-08-27// 赛事定位
面向社媒、品牌和职场文案等场景开发原创内容创作 Skill,提交 ZIP 并同步 SkillHub。
// 参赛打法
以品牌约束、事实校验和多平台改写为差异点,避免只封装一次通用大模型调用。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●官方赛题与截止日明确
- ●技术平台不受限
- ●可沉淀为复用 Skill
- ●提交物结构清楚
// ! 难点 / 风险
- ●需提交含 SKILL.md 的 ZIP
- ●需要同步 SkillHub
- ●同系列赛题较多、评审口径接近
电商内容智能生成与用户洞察 Skill 挑战赛
// 关键时间节点
提交截止
2026-08-27// 赛事定位
覆盖商品内容、评论分析、智能客服与直播话术等电商任务,强调内容生成和用户洞察结合。
// 参赛打法
用真实商品与评论样本串起“洞察—内容—客服建议”,给出转化或效率指标。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●官方赛题与截止日明确
- ●技术平台不受限
- ●可沉淀为复用 Skill
- ●提交物结构清楚
// ! 难点 / 风险
- ●需提交含 SKILL.md 的 ZIP
- ●需要同步 SkillHub
- ●同系列赛题较多、评审口径接近
人才匹配与发展智能辅助 Skill 挑战赛
// 关键时间节点
提交截止
2026-08-27// 赛事定位
开发简历筛选、岗位匹配、能力评估或发展建议 Skill,面向招聘和人才发展实际流程。
// 参赛打法
强调可解释匹配与偏见控制,输出证据而不是黑箱分数,避免处理真实敏感个人数据。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●官方赛题与截止日明确
- ●技术平台不受限
- ●可沉淀为复用 Skill
- ●提交物结构清楚
// ! 难点 / 风险
- ●需提交含 SKILL.md 的 ZIP
- ●需要同步 SkillHub
- ●同系列赛题较多、评审口径接近
政务公文智能处理 Skill 挑战赛
// 关键时间节点
提交截止
2026-08-27// 赛事定位
围绕公文处理、政策解读和公众服务开发原创 Skill,适合文档结构化与可追溯问答。
// 参赛打法
用公开政策文件做规范格式、条款引用和版本比对,重点解决幻觉与引用追溯。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●官方赛题与截止日明确
- ●技术平台不受限
- ●可沉淀为复用 Skill
- ●提交物结构清楚
// ! 难点 / 风险
- ●需提交含 SKILL.md 的 ZIP
- ●需要同步 SkillHub
- ●同系列赛题较多、评审口径接近
SpaceMind AI Agent 创新应用大赛
// 关键时间节点
提交截止
2026-08-14// 赛事定位
围绕家庭空间 Agent 开发创新应用,项目方案为必交,Demo 与代码可选。官方详情列出一等奖 1 万美元、二等奖 5000 美元、三等奖 3000 美元。
// 参赛打法
龙虾盒子或陪伴终端可以“小硬件入口 + 家庭软件 Agent”参赛,重点是跨设备任务、长期记忆与安全权限。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●奖金高
- ●家庭 Agent 高度匹配
- ●允许创业团队
- ●Demo 非必交但强烈建议
// ! 难点 / 风险
- ●截止较近
- ●需完整方案
- ●家庭数据与权限设计要求高
编程竞赛测试用例生成挑战赛 · 赛季 2
// 关键时间节点
提交截止
2026-08-27// 赛事定位
为 2389 道编程题自动生成高质量测试用例,Top 3 需提交可复现代码与 README。奖金 5000、3000、2000 元。
// 参赛打法
先建立题目类型与边界条件分类,再做生成和去重;重点优化能杀死错误程序的有效用例,而不是数量。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●任务明确
- ●代码质量价值高
- ●可沉淀测试生成工具
// ! 难点 / 风险
- ●算法评测竞争
- ●需要大量执行验证
- ●Top 3 必须交代码
面向单人演讲场景的语音同传 Agent 挑战赛
// 关键时间节点
提交截止
2026-09-03// 赛事定位
开发单人演讲语音同传 Agent,可使用注明来源的单功能组件,但不能直接套完整商用同传 Agent。奖金 5000、3000、2000 元。
// 参赛打法
围绕低延迟、断句、术语记忆与说话节奏做完整流式系统,用公开演讲录音测延迟和译文稳定性。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●语音方向高度匹配
- ●原创 Agent 任务明确
- ●截止时间尚可
// ! 难点 / 风险
- ●流式系统工程量大
- ●不能套完整商用同传
- ●需兼顾延迟与质量
多模态开放词汇关键词检索挑战赛
// 关键时间节点
提交截止
2026-09-03// 赛事定位
针对文本、语音与视觉三模态做开放词汇关键词检索,提交 CSV,Top 3 还需提交训练 / 推理代码和 README。
// 参赛打法
建立统一向量空间并做跨模态校准,先保证评测提交稳定,再优化长尾开放词。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●多模态任务前沿
- ●提交格式明确
- ●可沉淀检索能力
// ! 难点 / 风险
- ●训练资源需求高
- ●Top 3 需完整代码
- ●与产品主线一般
企业风险控制与合规管理智能化挑战赛
// 关键时间节点
提交截止
2026-09-04// 赛事定位
提交企业风控与合规智能体商业计划书,可附 Demo、视频和原型,前 8 名进入路演。奖金 5000、3000、2000 元。
// 参赛打法
做条款检索、风险证据链与人工复核闭环,清楚说明数据边界和误报处理。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●企业软件价值清楚
- ●允许 Demo 加分
- ●路演曝光
// ! 难点 / 风险
- ●需要商业计划书
- ●合规场景准确性要求高
- ●奖金中等
教学管理与教育服务智能化挑战赛
// 关键时间节点
提交截止
2026-09-04// 赛事定位
征集教学管理和教育服务智能体,商业计划书必交,可附可运行 Demo,前 8 名进入路演。奖金 5000、3000、2000 元。
// 参赛打法
复用已有教师用户做备课、家校沟通或学情跟进闭环,用真实效率数据和访谈支撑。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●教育方向高度匹配
- ●可复用现有用户
- ●Demo 可直接加分
// ! 难点 / 风险
- ●需要商业计划书
- ●教育场景同质化
- ●奖金中等
人才培养与求职就业智能化挑战赛
// 关键时间节点
提交截止
2026-08-18// 赛事定位
围绕招聘、人才培养和求职全链路智能体提交项目方案,可附 Demo。奖金 5000、3000、2000 元。
// 参赛打法
聚焦一个单点闭环,例如职位拆解到面试训练;避免收集真实敏感简历,展示偏见控制。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●场景明确
- ●可做纯软件 Agent
- ●Demo 形式灵活
// ! 难点 / 风险
- ●截止较近
- ●隐私与公平性风险
- ●行业同质化
智能量化投资策略建模挑战赛
// 关键时间节点
提交截止
2026-09-03// 赛事定位
使用约 822 万条匿名行情数据构建量化策略,提交指定 CSV,Top 3 需交代码。奖金 5000、3000、2000 元。
// 参赛打法
严格做时间切分和回测泄漏检查,用稳定性、换手和回撤而不只是单一收益评价。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●数据量真实
- ●评测任务明确
- ●赛期尚可
// ! 难点 / 风险
- ●金融建模门槛
- ●匿名数据解释弱
- ●产品适配度低
智慧家居环境感知与自动化控制挑战赛
// 关键时间节点
提交截止
2026-09-04// 赛事定位
围绕家居环境感知、自动化控制与智能体提交方案,可附 Demo,奖金 5000、3000、2000 元,适合软件为主、轻硬件为入口的项目。
// 参赛打法
把龙虾盒子定位为家庭 Agent 入口,演示多传感器事件、自然语言规则、设备联动和安全回退。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●软件与轻硬件兼容
- ●家庭场景匹配
- ●可附 Demo
// ! 难点 / 风险
- ●需要设备联动证明
- ●方案赛奖金中等
- ●隐私权限设计重要
2026 星火杯大模型应用创新赛
// 关键时间节点
提交截止
2026-08-13// 赛事定位
面向全球全日制专科、本科与硕博,1–6 人组队,可跨校跨地域。方向覆盖 Agent、MCP、Workflow 与多模态应用,总奖池 25 万元,冠军 6 万元。
// 参赛打法
这是学生软件赛里优先级最高的一项。用可运行 Agent 和真实用户场景参赛,避免只交概念 PPT。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●奖金高
- ●Agent / MCP 方向明确
- ●可跨校组队
// ! 难点 / 风险
- ●仅全日制学生
- ●截止较近
- ●需完成真实应用
AI+地缘政治风险高校挑战赛 2026
// 关键时间节点
报名截止
2026-08-28作品截止
2026-10-05// 赛事定位
全国高校学生可跨校组队,留学生可报名;方向包括 AI Agent、数据分析、可视化与决策系统。报名截止 8 月 28 日,作品截止 10 月 5 日。
// 参赛打法
用公开数据做一个可解释的风险监测或决策 Agent,重点在证据链、可视化和事实核验。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●软件产品方向
- ●可跨校
- ●赛期充足
// ! 难点 / 风险
- ●仅高校学生
- ●奖金未公布
- ●议题需要严谨事实来源
第八届中国研究生人工智能创新大赛
// 关键时间节点
报名截止
2026-08-25作品截止
2026-09-01// 赛事定位
面向在读研究生或已获研究生录取资格的本科生,队长须为研究生,征集 AI 创新应用、算法和智能系统。
// 参赛打法
适合把已有科研或课程项目产品化;先确认队长资格,再围绕完整系统和应用成效组织材料。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●国家级赛事
- ●AI 方向宽
- ●可复用科研项目
// ! 难点 / 风险
- ●学生资格严格
- ●现金奖励未核实
- ●队长必须为研究生
第五届中国研究生金融科技创新大赛
// 关键时间节点
报名截止
2026-08-17作品截止 15:00
2026-08-31// 赛事定位
面向研究生和已获读研资格的本科生,赛题覆盖金融大模型、Agent、量化、风控、知识图谱和多模态,分揭榜与自拟题。
// 参赛打法
优先选数据可得、合规边界清楚的风控或知识 Agent,不碰需要真实敏感金融数据才能成立的方案。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●大模型与 Agent 方向明确
- ●行业命题真实
- ●国家级学生赛事
// ! 难点 / 风险
- ●仅研究生体系
- ●报名较近
- ●金融合规与数据门槛
UNESCO Youth Hackathon 2026
// 关键时间节点
提交截止
2026-08-16// 赛事定位
全球 18–30 岁青年免费参加,2–6 人组队,可提交 AI 信息素养工具、应用、网站、游戏或教育工具。获胜团队受邀赴希腊展示。
// 参赛打法
年龄符合即可,不要求学生身份。做一个围绕信息可信度、媒体素养或教育的轻量工具,保证公开演示和多语言可访问性。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●全球免费
- ●软件形式广
- ●国际组织背书
// ! 难点 / 风险
- ●年龄限制 18–30
- ●截止较近
- ●现金奖励未公布
第五届中国研究生网络安全创新大赛
// 关键时间节点
报名截止
2026-10-18作品截止
2026-10-22CTF 初赛
2026-10-24决赛
2026-12-26// 赛事定位
1–4 名在读研究生组队,不得跨校,设揭榜、创意作品与实网对抗赛道。实网对抗冠军 10 万元,揭榜一等奖 1.5 万元,创意一等奖 1 万元。
// 参赛打法
按团队强项选择:软件产品投创意作品,安全算法投揭榜,成熟 CTF 团队再选实网对抗。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●奖金明确
- ●三类赛道
- ●周期充足
// ! 难点 / 风险
- ●仅在读研究生
- ●不得跨校
- ●安全实战门槛高
第八届全球校园人工智能算法精英大赛 · AI+集成电路
// 关键时间节点
提交截止
2026-10-15// 赛事定位
1–3 人学生团队,覆盖 LLM 生成 Verilog、智能 EDA、晶圆制造、封测、运维和供应链算法。报名费 500 元 / 队,设省级与国赛奖项。
// 参赛打法
只有已有 EDA、芯片或 Verilog 基础时参加;纯大模型应用团队不建议为了赛题临时跨领域。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●赛期长
- ●AI+EDA 方向具体
- ●全球学生可报
// ! 难点 / 风险
- ●仅学生
- ●报名费 500 元
- ●未公布现金奖
第二届大学生人工智能安全竞赛 · 作品赛
// 关键时间节点
提交截止
2026-08-02// 赛事定位
仅限全日制本科、专科在校生,不含研究生且不得跨校;方向含大模型风控、越狱测试、提示注入、数据投毒、模型逆向与水印检测。
// 参赛打法
只适合已有成品或实验的学生队伍最后冲刺;先核对不得跨校和身份要求。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●AI 安全主题明确
- ●国内高校认可
- ●可提交系统作品
// ! 难点 / 风险
- ●截止极近
- ●不含研究生
- ●不得跨校
- ●未披露现金奖
Agentic Cinema · The Blockbuster Hackathon
// 关键时间节点
提交截止
2026-09-07// 赛事定位
使用 Gemini、Google Cloud Agent Builder 与合作方 MCP Server 构建媒体娱乐 Agent 或多 Agent 系统。奖金 1.5 万美元,但规则明确排除中国居民,本条仅为全球读者保留。
// 参赛打法
中国居民直接跳过;符合地区资格者重点做安全治理、MCP 数据流与生产级多 Agent 编排。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●Agent 与 MCP 高度前沿
- ●企业主办
- ●奖金明确
// ! 难点 / 风险
- ●中国居民明确不可参加
- ●技术栈绑定
- ●需公开仓库与许可
YouCam API Skin AI & Apparel VTO Hackathon
// 关键时间节点
提交截止
2026-08-17// 赛事定位
使用至少一个 YouCam API 构建皮肤分析、服装虚拟试穿等 Web 或移动原型,总奖金 6000 美元。规则明确排除中国居民,本条不进入默认推荐。
// 参赛打法
中国居民直接跳过;符合资格者应以真实零售转化或消费者体验为核心,不做单纯 API 展示。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●垂直 AI 场景明确
- ●现金奖和 API 资源
- ●允许 Web / Mobile
// ! 难点 / 风险
- ●中国居民明确不可参加
- ●必须使用指定 API
- ●零售场景竞争激烈
GeoAI Aquaculture Pond Identification Challenge
// 关键时间节点
报名 / 接受规则截止
2026-08-07最终提交
2026-08-16// 赛事定位
使用卫星时序特征识别水产养殖池塘,全球开放,最多 4 人组队。前 5 名须提交可复现 Python 或 Google Earth Engine JavaScript 代码。
// 参赛打法
先在 8 月 7 日前接受规则;适合已有遥感或树模型基线的团队,注意获奖代码版权转让条款。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●中国可参加
- ●全球线上
- ●任务与数据明确
// ! 难点 / 风险
- ●奖金较小
- ●报名截止很近
- ●获奖代码版权转让给 Zindi
Microsoft Research Asia Global AI Values Challenge
// 关键时间节点
提交截止
2026-08-31// 赛事定位
提交原创且真实的 AI 价值或伦理困境、回答与理由,形成自然语言问答对。面向全球学生、博士后、教师、社会科学与 AI 从业者,需要组织邮箱。
// 参赛打法
用真实经历构造有张力、不可一眼判断的价值冲突,写清利益相关者、背景与理由,不提交虚构常识题。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●中国可参加
- ●微软研究院官方
- ●不需要训练模型
// ! 难点 / 风险
- ●不是产品开发赛
- ●单题奖励较小
- ●需要组织邮箱
Tales of Tribute AI Competition · IEEE CoG 2026
// 关键时间节点
提交截止
2026-08-10// 赛事定位
为卡牌游戏 Tales of Tribute 开发 AI Agent,可用 C# 或 Python 提交,最多两个 Bot,作品需公开。奖金 500、300、200 美元。
// 参赛打法
先跑官方 Bot 接口,用规则搜索或轻量策略建立稳定基线,再做对局适应与卡组价值估计。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●全球开放
- ●Agent 源码任务明确
- ●可线上完成
// ! 难点 / 风险
- ●截止很近
- ●奖金较小
- ●需公开作品
DareFightingICE LLM AI Competition · IEEE CoG 2026
// 关键时间节点
提交截止
2026-08-07// 赛事定位
通过 Prompt Engineering 或微调不超过 7B 的 LLM 控制 FightingICE 格斗 Agent,提交 Prompt / 模型、修改源码与项目说明。
// 参赛打法
任务时间短,优先在官方基线上做状态压缩、动作约束和低延迟决策,不追求大规模训练。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●LLM Agent 主题具体
- ●全球线上
- ●官方开源环境
// ! 难点 / 风险
- ●截止极近
- ●模型限制 ≤7B
- ●奖金较小
DareFightingICE Sound Design Competition · IEEE CoG 2026
// 关键时间节点
提交截止
2026-08-07// 赛事定位
设计让盲人只凭音频也能玩 FightingICE 的声音系统,可包含生成式声音 AI。提交音效、修改源码和说明 PPT,声音需自制或使用 CC0。
// 参赛打法
用空间化音频、动作预告和命中反馈建立可学习声音语言,优先找真实视障测试者验证。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●无障碍价值明确
- ●允许生成式音频
- ●线上提交
// ! 难点 / 风险
- ●截止极近
- ●奖金较小
- ●需要音频与代码双能力
Wearable AI Grand Challenge · Proactive AI Track
// 关键时间节点
验证阶段截止
2026-08-07测试提交截止
2026-08-15// 赛事定位
针对可穿戴第一人称长视频构建主动 AI,验证阶段上传预测,入围后以 Docker 进入私有测试。获奖需公开源码、权重与配置。
// 参赛打法
先在 8 月 7 日前通过验证赛;重点是提前感知用户意图与有用触发,而不是被动问答。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●Meta / ECCV 背景
- ●中国可参加
- ●多模态 Agent 前沿
// ! 难点 / 风险
- ●验证截止很近
- ●获奖须完整开源
- ●需要 Docker 测试
Wearable AI Grand Challenge · Multi-turn Conversations Track
// 关键时间节点
验证阶段截止
2026-08-07测试提交截止
2026-08-15// 赛事定位
面向第一人称可穿戴数据的多轮对话理解赛,入围测试阶段使用 Docker,获奖方案须公开源码、权重与配置。
// 参赛打法
聚焦跨轮记忆、视觉指代与长上下文压缩,用一致性测试而不只看单轮回答。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●多轮 Agent 相关
- ●中国可参加
- ●官方评测完整
// ! 难点 / 风险
- ●验证截止很近
- ●获奖须开源
- ●数据和 Docker 工程量
Wearable AI Grand Challenge · Long Video Q&A Track
// 关键时间节点
验证阶段截止
2026-08-07测试提交截止
2026-08-15// 赛事定位
针对可穿戴长视频进行问答和信息定位,验证阶段后以 Docker 参加私有测试,获奖需使用认可的开源许可证发布完整方案。
// 参赛打法
用分层索引、事件切分和证据时间戳解决长视频检索,避免整段视频直接塞给大模型。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●任务前沿
- ●中国可参加
- ●可转化为视频检索能力
// ! 难点 / 风险
- ●验证截止很近
- ●需要视频算力
- ●获奖方案须开源
International AI Contest for Children and Youth 2026
// 关键时间节点
注册 / 资格截止
2026-09-15主赛截止
2026-09-17线上答辩最晚
2026-11-13// 赛事定位
面向全球青少年和大学生,按 13 岁以下、18 岁以下和大学生等组别参赛,完成资格题、主赛 AI 任务和在线决赛答辩。总奖池 1560 万卢布。
// 参赛打法
先核对年龄和学生组别,再选择匹配任务;它更像完整 AI 竞赛季,不适合只做概念项目。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●奖金高
- ●全球在线
- ●年龄组别清楚
// ! 难点 / 风险
- ●仅青少年 / 学生
- ●赛制多阶段
- ●需按官方组别复核资格
创作者黑客松 Vol.1 · 释放创作者的想象力
// 关键时间节点
以开赛日作保守报名提醒
2026-08-01黑客松与颁奖
2026-08-02// 赛事定位
面向创作者与开发者的两日黑客松,设置 0→1 创作赛道和二次开发赛道。海报列出 10 万美元等额 Token 奖池、第一名 1 万美元等额 Token,完成赛事即可获得 Token;奖励并非等额现金。
// 参赛打法
报名窗口很短,直接携带一个可在两天内做完的 AI 创作工具、内容工作流或已有产品二次开发方案;先向主办方确认 Token 品种、兑换规则、评奖名额和线上参赛细则。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●创作者和软件团队都能参加
- ●有 0→1 与二次开发双赛道
- ●上海线下并设线上分会场
// ! 难点 / 风险
- ●海报未写独立报名截止日
- ●奖励为 Token 而非现金
- ●公开规则页较少,需报名后复核细则
纪念红军长征胜利 90 周年 AI 创作征集赛
// 关键时间节点
提交截止
2026-08-31// 赛事定位
以红军长征胜利 90 周年为主题征集 AI 长篇漫剧与轻量 AI 短片,提供指定剧本和素材授权。最高单项现金 10 万元,入围项目还涉及内容分账和平台展播。
// 参赛打法
优先选择能核查史实的单一事件或人物切口,保留提示词、素材来源和生成过程;提交前逐条确认剧本授权、长期分账与内容使用条款。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●奖金较高
- ●提供主题素材
- ●个人和团队可参与
- ●适合 AI 影像工作流
// ! 难点 / 风险
- ●历史题材审核严格
- ●入围可能涉及长期分账协议
- ●需核查素材和史实
第四届京东 AI 影视创作大赛 S4
// 关键时间节点
提交截止
2026-08-31// 赛事定位
分为「潮起东方」专业单元和「家·AI·自己」生活创意单元,接受 30 秒以上生活短片或 90 秒至 10 分钟专业短片。作品必须首发京东平台,最高现金奖励 10 万元并配套算力与媒体展播。
// 参赛打法
轻量团队优先投 30 秒以上的家庭、AI 陪伴或智慧家居故事;专业团队再冲 90 秒以上主竞赛,并提前处理京东首发限制。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●全民开放
- ●两个不同制作门槛
- ●现金与算力明确
- ●适合 AI 陪伴内容
// ! 难点 / 风险
- ●作品必须首发京东
- ●主赛最低 90 秒
- ●需处理原创素材版权
旺旺集团 · 旺豆乳 AI 创作大赛
// 关键时间节点
提交截止
2026-08-15// 赛事定位
制作 15 秒以上、包含旺豆乳产品形象的原创 AI 短片,带指定话题发布抖音并把原视频和链接发送官方邮箱。设置 50 个 1500 元现金佳作奖和 100 个购物卡鼓励奖。
// 参赛打法
这是典型低成本品牌内容赛,用一支 20—30 秒风格鲜明的广告短片参赛即可,不值得投入长片级制作成本。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●门槛低
- ●获奖名额多
- ●只需 15 秒以上
- ●个人可投
// ! 难点 / 风险
- ●必须出现品牌产品
- ●点赞数据占 30%
- ●获奖作品可被官方继续传播
爱奇艺 AI 创作新星计划 · 首届少儿作品主题征集大赛
// 关键时间节点
提交截止
2026-08-27// 赛事定位
面向全网创作者征集侦探解密、公主魔法、萌宠故事和系统冒险四类少儿内容。需创建不少于 3 集、单集至少 3 分钟的横版原创合集,最高奖金 1 万元。
// 参赛打法
只有具备连续角色和三集故事产能再投;先用统一角色资产和镜头模板降低连续生成成本,避免只完成一支预告片。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●不限身份
- ●官方平台流量
- ●主题清楚
- ●有长期孵化可能
// ! 难点 / 风险
- ●至少 3 集且每集 3 分钟
- ●必须是未公开新内容
- ●游戏录屏与二创不收
首届深圳坪山「微短剧+」AIGC 创新创业大赛
// 关键时间节点
提交截止
2026-08-26// 赛事定位
面向全球校园组和社会青创组,设置城市映像、品牌剧场、国潮新生、文旅视界四条 AIGC 短片赛道。青创组金奖 2 万元,另有 5—20 万元品牌定制扶持和三年免租办公等产业资源。
// 参赛打法
已有 2 分钟以上完整作品可直接投;新作优先选择国潮或文旅单一赛道,并保留 Prompt、模型参数、过程截图和素材来源。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●社会创作者可参加
- ●四赛道覆盖广
- ●产业孵化资源实在
- ●作品版权归创作者
// ! 难点 / 风险
- ●成片不少于 2 分钟
- ●需提交完整 AI 创作过程
- ●平台投稿流程较长
2026 百所高校顺德行 · 创青春 AI 黑客松大赛
// 关键时间节点
提交截止
2026-08-02// 赛事定位
面向开发、产品、设计、AIGC 和运营人才的产业场景黑客松,设企业解决方案、AIGC 内容和自由创新三赛道。支持个人或团队报名,入选选手提供食宿,高校选手交通按标准报销。
// 参赛打法
报名时提交已有项目或作品,优先选择 AI 客服、研发、供应链、内部管理等企业真实场景;先拿入选资格,再在社群内补齐队伍角色。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●社会人士也可报名
- ●软件 / 内容双向覆盖
- ●真实企业需求
- ●线下资源连接强
// ! 难点 / 风险
- ●8 月 2 日即截止
- ●需全程到顺德
- ●社会选手交通自理
妙呀百万激励计划 · 潮玩创作者 AI 设计赛
// 关键时间节点
提交截止
2026-08-10// 赛事定位
使用妙呀平台生成潮玩角色并投稿,主赛一等奖总价值 10 万元,其中 5 万元为现金;另设高校赛道与创作者新星奖,优秀作品有机会进入品牌选品和打样合作。
// 参赛打法
围绕一个可延展 IP 做角色正侧背、表情和场景系列,不要只提交单张效果图;同时确认平台积分、IP 授权和品牌选品条款。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●个人可投
- ●现金奖励明确
- ●作品有商品化机会
- ●高校另有赛道
// ! 难点 / 风险
- ●需使用指定平台
- ●部分奖励为平台积分
- ●需细读 IP 授权条款
全球首届沉浸式消费嘉年华 · AI+XR 行业创新大赛
// 关键时间节点
提交截止
2026-08-30// 赛事定位
面向 AI 终端与 XR 创新产品、技术和解决方案,企业或合法设立团队均可报名,要求提供商业计划、主体证明和可选 Demo,重点连接亦庄产业与投融资资源。
// 参赛打法
只有已有主体和可展示产品再投;把 XR 交互、数字人或空间 Agent 收敛成一个明确消费场景,用 8 分钟路演说明技术、市场和落地。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●全球征集
- ●软件方案可申报
- ●产业资源明确
- ●有现场路演
// ! 难点 / 风险
- ●需企业或团队主体证明
- ●现金奖未明确
- ●偏商业路演而非轻量黑客松
欧莱雅第二届「有意思青年 · 科技大 FUN 颂」美妆科技黑客松
// 关键时间节点
提交截止
2026-10-20// 赛事定位
围绕美妆客服数据共情、售后风控与真实性、包容性美妆体验三类真实业务题,鼓励大模型、多模态、Agent、图像鉴伪和软硬件交互方案。总奖金 20 万元,一等奖 8 万元。
// 参赛打法
学生团队优先做纯软件的客服 Agent、售后风控或图像鉴伪,不要被 Physical AI 带向重硬件;用真实用户旅程与可验证 Demo 证明方案。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●奖金高
- ●真实品牌场景
- ●软件 Agent 可参赛
- ●产业和实习资源强
// ! 难点 / 风险
- ●仅高校学生与 2026 届毕业生
- ●团队只能选一个赛题
- ●决赛在 11 月线下
// 适合谁
全球高校本科、硕士、博士及 2026 届毕业生,1—5 人团队
「织金秘境 · 洞见未来」织金洞 AIGC 视频创意挑战赛
// 关键时间节点
提交截止
2026-08-23// 赛事定位
以织金洞地质科普或人文奇幻为主题创作至少 60 秒、AI 内容占比不低于 90% 的有声视频。金奖 2 万元,另有签约艺术家和后续景区内容合作机会。
// 参赛打法
用官方景区素材做 60—90 秒高密度短片即可;获奖作品完整著作权归景区运营方,若更看重作品版权应谨慎投入。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●全国开放
- ●奖金明确
- ●题材视觉表现力强
- ●提供创作积分
// ! 难点 / 风险
- ●AI 内容占比至少 90%
- ●获奖作品完整著作权转让
- ●社媒传播占评分
第八届「讲好中国故事」创意传播国际大赛 · AI 创作主题赛
// 关键时间节点
提交截止
2026-09-15// 赛事定位
首次独立设置 AI 视频、AI 图像/插画、AI 交互应用、AI 音乐/声音四组,个人和小团队均可报名。每组一等奖 1 万元,视频组还可进入全国大赛总评审。
// 参赛打法
软件团队可优先投 AI 交互应用组,把数字人导览、文化 H5 或 AR/VR 体验做成可操作 Demo;内容团队则控制在一个文化主题内形成完整作品。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●个人和小团队可投
- ●交互应用也能参加
- ●官方传播资源强
- ●作品版权归创作者
// ! 难点 / 风险
- ●需提交 AI 工具清单与流程说明
- ●文化史实要求高
- ●获奖作品授予公益传播权
2026 金海豚奖 AI 影像大赛
// 关键时间节点
提交截止
2026-10-15// 赛事定位
总奖金 40 万元,当前开放 AI 动画短片和 AI 漫剧赛道,学生、独立创作者、小工作室均可参加;另设 36 小时 AI 动画黑客松,具体主题和日期待后续公告。
// 参赛打法
已有 3—10 分钟完整动画可直接投短片赛;漫剧需至少 3 集、单集至少 1 分钟。先报名占位并持续关注 36 小时黑客松通知。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●身份限制少
- ●奖金池高
- ●兼顾短片与连载漫剧
- ●政府主办
// ! 难点 / 风险
- ●短片至少 3 分钟
- ●漫剧至少 3 集
- ●黑客松细则尚未发布
2026 南宁市青年 AI 动漫创业大赛
// 关键时间节点
提交截止
2026-10-20// 赛事定位
面向南宁本地高校学生的 AI 漫画与 AI 漫剧双赛道,要求核心画面使用触手 AI 平台生成。漫剧一等奖 1 万元,漫画一等奖 2000 元,并提供赛事创作积分。
// 参赛打法
仅驻邕学生考虑;围绕老友粉城市文化或授权 IP《如花山海》做 2—3 分钟漫剧,先申领免费算力再开工。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●截止时间充裕
- ●有正版 IP
- ●提供免费算力
- ●个人或小组可投
// ! 难点 / 风险
- ●仅驻邕高校学生
- ●核心画面必须用指定平台
- ●本地文化命题严格
粤港澳大湾区 2026 华商 · 中手游神绘杯 AI 影视创作大赛
// 关键时间节点
提交截止
2026-09-30// 赛事定位
面向粤港澳高校学生,设置湾区文化融合和企业命题商业短片两条 AI 影视赛道,要求作品包含岭南或湾区文化元素。每赛道一等奖 3000 元。
// 参赛打法
湾区学生可用游戏 CG、品牌广告、文旅或 IP 动画切入,但要把岭南文化作为叙事核心,而不是后期贴符号。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●双赛道
- ●允许跨专业组队
- ●有企业命题
- ●截止时间充裕
// ! 难点 / 风险
- ●仅粤港澳高校学生
- ●奖金较小
- ●版权为创作者与主办方共同持有
2026 第二届大学生 AI 应用与创新竞赛
// 关键时间节点
提交截止
2026-11-22// 赛事定位
全国高校学生线上竞赛,初赛为 AI 基础知识测评,决赛为 AI 应用创作。初赛免费,适合低门槛入门,但赛事侧重证书与实践经历,技术含金量需自行判断。
// 参赛打法
只建议学生把它当低成本入门或已有作品的补充投递,不要为证书型赛制单独投入数周开发。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●全程线上
- ●初赛免费
- ●不限专业年级
- ●时间充裕
// ! 难点 / 风险
- ●仅在校生
- ●偏证书型赛事
- ●决赛规则和费用需提交前复核
2026 全国大学生「人工智能+」创新创业大赛
// 关键时间节点
初赛与组队截止
2026-10-28决赛计划书截止
2026-11-05// 赛事定位
先完成 AI 素养线上测试,再以 1—3 人团队提交 AI 科技、传统产业或公共服务方向的创新创业计划书。首次初赛免费,决赛收取评审服务费。
// 参赛打法
已有商业计划书的学生团队可以顺手参加;没有项目则不建议为了比例型证书从零编写空泛方案。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●不限专业
- ●跨校组队
- ●三类 AI 赛道
- ●全程线上
// ! 难点 / 风险
- ●仅在校生
- ●决赛有评审服务费
- ●主要为计划书而非产品 Demo
2026 福建省「智绘声影」网络视听创作活动
// 关键时间节点
提交截止
2026-10-15// 赛事定位
征集 AIGC 视听作品和常规青年视频,主题覆盖长征、十五五新实践与青年家乡表达。AIGC 作品需体现人主导、AI 辅助,并提交提示词迭代、工作流截图或创作日志。
// 参赛打法
选择家乡或现实人物做 30 秒至 5 分钟作品,比纯生成奇观更符合“人主导、AI 辅助”的评审口径;完整保留过程材料。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●官方主办
- ●个人创作者可投
- ●题材范围较宽
- ●重视创作过程
// ! 难点 / 风险
- ●现金奖励未明确
- ●需提交完整过程性材料
- ●内容导向要求严格
AITOP100 AI 内容共创计划 · 周榜 / 月榜创作者激励
// 关键时间节点
提交截止
2026-10-31// 赛事定位
面向 AI 工具测评、实战技巧、行业洞察、踩坑和资源分享的持续投稿激励。400 字起步,通过审核获得积分,并按周榜、月榜和互动数据追加曝光与积分。
// 参赛打法
把真实使用记录、工具对比和项目复盘改写为 400—1200 字投稿即可;它不是高奖金黑客松,适合顺手积累内容资产。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●持续开放
- ●题材宽
- ●门槛低
- ●适合复用已有内容
// ! 难点 / 风险
- ●主要奖励为平台积分
- ●不是现金赛事
- ●需要持续投稿和阅读量
第十一届创客中国中小企业创新创业大赛
// 关键时间节点
大赛通知发布
2026-03-10报名截止
2026-07-10省赛数据导入截止
2026-07-20获奖推荐截止
2026-09-10全国总决赛(上海杨浦)
2026-11-30// 赛事定位
工信部网络安全产业发展中心主办,第 11 届大赛 2026-03-10 官方通知已发布,形成 35 省级赛 + 17 专题赛 + 1 境外赛 + 全国总决赛四级联动,全国总决赛落地上海杨浦。地方有真金白银配套。
// 参赛打法
主打「已经在卖、客户清单清晰、能稳定交付」,把税收/补贴/入库列入路演价值。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●工信部背书
- ●地方补贴可兑现
- ●重视落地不只看炫技
- ●和方案商商业模式贴合
// ! 难点 / 风险
- ●流程长、材料多
- ●各省赛区奖金差异大
// 适合谁
已有产品/营收的硬件中小企业,方案商尤其受用
第十五届中国创新创业大赛
// 关键时间节点
第十五届大赛通知发布
2026-06-05全国统一报名截止
2026-06-30地方赛 / 专业赛阶段
2026-08-31后续进程以各赛区通知为准
2026-12-20// 赛事定位
第十五届中国创新创业大赛已于 2026 年 6 月正式启动,全国统一报名于 6 月 30 日截止,当前进入地方赛与专业赛阶段。部分专业赛仍可能单独征集,但不能再把 9 月 15 日当成全国报名截止日。
// 参赛打法
本届全国报名已结束,已报名项目重点跟进地方赛通知;未报名团队转投仍开放的湾高赛、港科大百万奖金创业大赛或等待专业赛单独征集。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●国家级赛事体系
- ●地方政策兑现率高
- ●专业赛产业对接明确
// ! 难点 / 风险
- ●全国统一报名已截止
- ●各赛区节奏不同
- ●对财务与知识产权材料要求较高
2026 年粤港澳大湾区高价值知识产权培育布局大赛
// 关键时间节点
赛事正式启动
2026-06-17报名截止
2026-08-31网络投票与初赛
2026-09-30决赛 / 对接 / 颁奖
2026-12-15// 赛事定位
粤港澳三地政府联合主办的知识产权品牌赛事,2026 届已正式启动,报名截止 8 月 31 日。设专利、商标两大赛道,并按主体分初创组和成长组;总奖金 360 万元,设金奖 10 项、银奖 16 项、优秀奖 20 项及海外布局奖。
// 参赛打法
如果已有班宠伴学机、语音机器人或陪伴硬件相关专利 / 商标,优先投专利赛道初创组。材料围绕「专利壁垒 → 产品量产 → 教育场景收入 → 海外布局」组织,不要只讲创意。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●粤港澳三地政府联合主办
- ●报名窗口明确
- ●知识产权与硬件项目高度匹配
- ●奖金和产业化资源真实
// ! 难点 / 风险
- ●需要稳定的知识产权权属
- ●材料偏专利运营与产业化
- ●竞争覆盖粤港澳三地
// 适合谁
拥有专利或商标、希望在大湾区产业化的企业、高校、科研团队与创新主体
港科大百万奖金国际创业大赛 2026 · 上海赛区
// 关键时间节点
上海赛区报名截止 12:00
2026-08-04// 赛事定位
港科大百万奖金国际创业大赛上海赛区重点面向「芯-人-生」领域,包括集成电路与先进制造、人工智能、生命健康等硬科技与前沿技术。官方报名截止时间为 8 月 4 日 12:00,适合已有技术原型和产业化计划的创业项目。
// 参赛打法
时间极紧,优先复用现有 BP、产品视频和营收数据。主线讲「AI 教育终端 + 深圳硬件供应链 + 上海 / 长三角场景落地」,不要临时重写一套宏大叙事。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●港科大品牌背书
- ●AI 与先进制造方向明确
- ●连接上海和长三角资源
// ! 难点 / 风险
- ●8 月 4 日中午硬截止
- ●需要较成熟的创业材料
- ●偏硬科技与产业化项目
// 适合谁
集成电路、先进制造、人工智能、生命健康等硬科技创业团队
第十八届中国深圳创新创业大赛
// 关键时间节点
报名通道开启
2026-06-03延期后报名截止
2026-07-15区级预选 / 评审阶段
2026-08-31后续赛程以官方通知为准
2026-11-15// 赛事定位
第十八届深创赛已正式启动,并纳入第十五届中国创新创业大赛深圳赛区。官方将原定 6 月 30 日的报名截止日延长至 7 月 15 日 24 时,本届总奖金额 1020 万元;当前报名已结束,进入预选与评审阶段。
// 参赛打法
已报名项目继续跟进区级预选赛;未报名项目不要再按旧页面准备申报,转投 8 月仍开放的湾高赛或港科大上海赛区。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●深圳官方权威赛事
- ●硬件供应链和产业资源密集
- ●奖金规模明确
// ! 难点 / 风险
- ●2026 报名已截止
- ●本地项目竞争激烈
- ●后续赛程以预选赛通知为准
2026 WAIC Future Tech OPC 独立先锋挑战赛 · 创业赛道
// 关键时间节点
四大评审团披露
2026-04-22线上闪电战截止
2026-04-30200 项目入围 · 10 城路演
2026-05-31赛区冠军 → 10 席进决赛
2026-06-30WAIC 总决赛(上海)
2026-07-26// 赛事定位
WAIC 旗下 Future Tech 面向「一人公司(OPC)」与独立开发者的专项挑战赛,10 城联动。4 月线上闪电战(提交 Demo PPT 或视频,全球筛选 200 席)→ 5 月 10 城线下路演争赛区冠军 → 7 月上海 WAIC 总决赛(10 支顶尖项目直面顶级 VC + 全球媒体)。4-22 官方补充披露四大评审阵营:媒体专家、技术学长、生态主理人、投资人,分别补传播、技术诊断、10 大赛区生态链接和资本判断。决赛阶段的价值外挂很重:上海张江 100 万算力/语料/模型券各 100% 补贴 + 免费注册公司;深圳 3 个月免费算力 + 最长 18 个月创业空间 + 种子期最高 5000 万股权投资 + 10 万入户补贴;成都 OPC 专项算力券每年最高 500 万 + 专项扶持基金。
// 参赛打法
以「一人公司 + 行业 Know-how」叙事作为主打(花衍科技就是现成样本:个人方案商 + AI 语音 + 8 万付费教师 + 80 万营收)。除产品 demo 外,要把商业故事讲清楚:媒体评委看传播力,技术学长看技术路线,生态主理人看跨区域资源调用,投资人看能不能从工具走向商业体。4 月先拿入围,再挑深圳 / 上海 / 成都 一个赛区落地拿政府礼包。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●WAIC 品牌全球背书
- ●「一人公司」独家专场,叙事稀缺
- ●10 城落地礼包真金白银
- ●评审团覆盖媒体、技术、生态、投资四类短板
- ●决赛直面顶级 VC
- ●报名门槛极低(Demo 即可,不要 BP)
// ! 难点 / 风险
- ●报名窗口集中 4 月(参考 4-30 截止)
- ●5 月线下路演要赴所选赛区
- ●200 → 10 筛得狠
2026 有智青年挑战赛 · 36氪 WAVES
// 关键时间节点
报名开启
2026-04-01报名截止(原定)
2026-04-304-29 深客松转发「全面开启」可能延期
2026-04-29WAVES 大会决赛
2026-06-15// 赛事定位
36氪创投研究院(暗涌 Waves)主办的「增强人类」主题创业赛,4-1 启动 / 4-30 报名截止 / 6 月 WAVES 大会决赛舞台。三赛道:「第二大脑」AI 智能体、「超级外援」智能硬件、「超级个体」一人公司。不看学历 / 融资规模 / 算法新旧,只看产品是否真正让个体变得更强。决赛百万资源包 + 投资人/产业伙伴/媒体直接对接,是中国创投圈最重要的青年舞台之一。
// 参赛打法
最对档的是「超级个体」一人公司赛道:把"个人 + AI 用极低边际成本撬动十人团队商业闭环"讲实在(付费客户、营收、复购),不堆术语。花衍科技的 8 万付费教师 + 80 万营收就是该赛道天然样本,可同时按"行业 Know-how + AI 真实重构教学场景"叙事冲奖。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●36氪 WAVES 品牌背书
- ●「超级个体」赛道独家
- ●决赛 VC 含金量极高
- ●门槛低(只看产品力)
- ●一人公司专设通道
// ! 难点 / 风险
- ●报名窗口只有一个月(4-1 至 4-30)
- ●奖励明细官方未列出
- ●偏中后期路演型,非极限开发
- ●不发现金为主
// 适合谁
全球 AI 创业团队或个人,已有产品原型 / 成熟商业模式,不限学历融资年龄
2026 全球「星火」硬件创新大赛(首届)
// 关键时间节点
报名开启
2026-01-30报名截止
2026-04-30海选评审
2026-05-19初选评审(线上路演)
2026-06-05工程加速营结束
2026-07-18决赛入围评审
2026-07-22总决赛 + 颁奖(深圳)
2026-07-31// 赛事定位
嘉立创主办的首届非开源工程验证大赛,福田区政府指导,中科院科技创新发展中心、青年科学家产学研创新联合体联合主办。强调「可实现、可验证、可落地」的工程路径,而不是概念 PPT。参赛项目 IP 完全归参赛方,赛事不要求任何形式的开源或授权。入围项目进工程加速营(6-9 至 7-18),配导师辅导 + 试产支持 + 产业对接,决赛 7 月下旬深圳。赛道 A 具身智能与机器人关键硬件,赛道 B AI 边缘计算与智能终端。
// 参赛打法
用真实原型或样机报名,打「工程可行性 + 量产路径 + 独立 IP」牌,不走开源叙事。适合有公司实体且成立 ≤3 年的方案商。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●中科院 + 福田区政府双背书
- ●非开源机制保护核心 IP
- ●工程加速营给真实试产通道
- ●决赛配投资机构路演
- ●嘉立创制造资源真实
// ! 难点 / 风险
- ●报名窗口紧(到 4-30)
- ●初创企业要求成立 ≤3 年
- ●要求原型/工程验证方案,纯概念阶段不适合
- ●评审周期长(1 月至 7 月)
// 适合谁
个人开发者 / 初创团队 / 成立 ≤3 年的初创企业,硬件方案商、具身智能、AI 边缘终端团队尤其对口
嘉立创 · 立创开源硬件「星火计划 2026」(OSHWHub 年度扶持)
// 关键时间节点
2026 赛季启动
2026-01-19年度评选截止
2026-11-30// 赛事定位
嘉立创旗下 OSHWHub 社区的年度开源硬件扶持计划(与同名非开源「星火硬件创新大赛」是两条独立赛事)。2026 赛季 1-19 启动,分初级 / 高阶 / 悬赏三赛道,总奖池 30 万元。评分为「官方评分 + 人气指标 + 公众投票」加权,定期评选 Top 30。高阶赛道最高 2 万元打样 / SMT / 3D 打印 / CNC 资助。
// 参赛打法
在 OSHWHub 发布开源项目,配合工程文档和社区互动运营,挑战高阶赛道冲击 2 万元物料资助。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●全年滚动不限时间
- ●嘉立创制造资源真实
- ●开源社区曝光大
// ! 难点 / 风险
- ●需要持续运营社区
- ●评分依赖综合指标
- ●和方案商核心商业化路径弱
// 适合谁
有开源硬件项目的个人/团队
2026 江苏省新消费创新创业大赛 · 消费+人工智能
// 关键时间节点
报名截止
2026-07-31// 赛事定位
江苏省级新消费创业赛设置「消费+人工智能」赛道,明确覆盖 AI 数字人、本地生活数字化、AIGC 工具、数字文化、虚拟偶像和智能硬件。创意组接受尚未注册公司的个人或团队,初创组面向成立不超过 5 年且已有实际运营或市场验证的企业。
// 参赛打法
截止时间极近,优先复用已有 BP、产品截图、Demo 和用户数据,以一个已经能使用的 AI 消费 / 教育 / 内容产品报名,不要临时包装重硬件。未注册主体走创意组,已有公司且符合成立年限走初创组。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●省级政府主办
- ●AI 软件方向写入赛道
- ●未注册团队可报名
- ●奖金结构清晰
// ! 难点 / 风险
- ●7 月 31 日截止,准备时间极短
- ●初创组有企业成立年限要求
- ●最高 500 万元是投资支持而非无条件奖金
- ●后续含江苏线下赛程
智极松 AI Skillathon 全球人工智能技能大赛暨全球大学生 OPC 创业大赛
// 关键时间节点
意向登记与 Demo 提交截止
2026-08-07长沙总决赛开始
2026-08-20总决赛结束
2026-08-22// 赛事定位
面向全球大学生、青年开发者、科研团队及企业 / 校友创业团队的 AI 技能与 OPC 创业赛。六个方向覆盖工业制造、生命健康、能源物流、文化创意服务、安全可信和具身智能;第一阶段需在 8 月 7 日前完成意向登记与 Demo 提交。
// 参赛打法
优先从文化创意服务、教育或企业服务切入,用已经可运行的 AI 应用提交 Demo,并准备一份短 BP 说明用户、商业闭环和 OPC 小团队杠杆。赛事强调技能、产品和创业落地,不适合只交概念方案。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●软件与 AI 应用方向广
- ●青年开发者及创业团队均可参加
- ●奖金和资源规模较大
- ●OPC 叙事高度匹配
// ! 难点 / 风险
- ●8 月 7 日即需提交 Demo
- ●总决赛在长沙
- ●各赛道具体奖金拆分尚未完全公开
- ●更偏可落地创业项目
// 适合谁
全球大学生、青年开发者、科研团队、企业及校友创业团队
AI Factory · Native.builder 全球 AI 应用黑客松
// 关键时间节点
开发开始
2026-08-03最终提交截止
2026-08-10// 赛事定位
为期一周的全球线上 AI 应用黑客松,面向创始人、开发者、设计师、学生、创作者和 no-code 选手。作品必须主要使用 Native.builder 做出可部署、能解决真实工作流的应用,不能只是一张落地页。
// 参赛打法
用现有业务中最窄、最容易验证的一段流程参赛,例如教师工作台、研究助手、客户成功门户或多步骤 Agent。目标是 7 天交付公开应用链接和 3 分钟内 Demo,不值得为此重写核心产品。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●全球线上
- ●允许个人和非技术创作者
- ●适合快速验证软件产品
- ●交付要求明确
// ! 难点 / 风险
- ●主要奖励为工具 Credits 而非现金
- ●必须主要使用 Native.builder
- ●开发周期只有一周
- ●需提交公开应用与英文演示
江西省第二届高层次人才创新创业大赛 · 电子信息赛道
// 关键时间节点
报名截止
2026-08-10初赛
2026-08-30复赛
2026-09-30总决赛
2026-11-15// 赛事定位
面向海内外高层次人才和创业项目的省级大赛,设电子信息、新能源、新材料、生物医药等六个产业赛道,并分创客组和企业组。尚未注册公司的个人 / 团队可走创客组,已有公司和市场验证的项目走企业组;AI 软件可从电子信息赛道申报。
// 参赛打法
如果是轻量 AI 软件,避免硬凑制造叙事,围绕电子信息赛道讲清自主知识产权、已有客户和江西可落地场景。创客组负责人通常需本科及以上,企业组要证明创始人 / 主要股东或技术持股身份。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●省级政府赛事
- ●创客与企业双通道
- ●AI 软件可走电子信息赛道
- ●奖金和落地资源规模大
// ! 难点 / 风险
- ●8 月 10 日截止
- ●高层次人才与知识产权要求较强
- ●投资和授信需另行评估并非奖金
- ●需要较明确的江西落地计划
第九届西湖论剑·中国杭州网络安全技能大赛 · AI Agent 解题
// 关键时间节点
报名截止 16:00
2026-08-10系统测试开始
2026-08-18线上初赛
2026-08-21杭州线下决赛(暂定 9 月底前)
2026-09-30// 赛事定位
全国高校学生网络安全赛首次引入 AI Agent 自动解题:参赛系统通过 API 接收大量 CTF 任务,需要自动规划、调用工具、批量求解和持续迭代,不提供传统网页操作界面。报名 8 月 10 日 16:00 截止,线上初赛前十二名进入杭州线下决赛。
// 参赛打法
仅适合有在校生身份且具备安全基础的团队。应把重点放在 Agent 编排、工具沙箱、错误恢复和并发解题,不要把它当普通大模型问答赛;决赛还要准备系统演示、代码审查和答辩。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●AI Agent 与网络安全结合前沿
- ●官方高校赛事
- ●算力支持明确
- ●代码和系统能力可形成作品集
// ! 难点 / 风险
- ●仅限高校在校生
- ●需要 CTF 与安全能力
- ●8 月 10 日 16:00 截止
- ●决赛含代码审查并需赴杭州
2026 年南宁市人工智能 OPC 创业大赛
// 关键时间节点
延期后报名截止 24:00
2026-08-20// 赛事定位
面向 AI 技术、应用、集成等方向的个人、团队、个体经营者和小微企业,重点寻找由一个核心创始人借助 AI 与自动化完成商业闭环的 OPC 项目。原报名期已由官方延长到 8 月 20 日 24:00,需通过微信「数智创就服务」小程序报名。
// 参赛打法
这项和「一人公司 + AI 应用 + 已有客户」非常贴。用可演示产品、真实用户 / 收入、一个核心人物的执行杠杆和南宁落地计划做主线;提交前同时准备 BP、身份证明、营业执照(如有)、知识产权与荣誉材料。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●OPC 与 AI 应用高度匹配
- ●个人和未注册团队可参加
- ●截止日期已延长
- ●政府主办且奖金明确
// ! 难点 / 风险
- ●宣传口径中的 10 万元并非全部无条件现金
- ●部分奖金需在南宁注册并进入指定孵化
- ●报名入口在微信小程序而非普通网页
- ●决赛含公众评分
// 适合谁
海内外 AI 创业个人、团队、个体经营者及成立不满 5 年的小微企业
HorsePower AI 全球影像创作大赛
// 关键时间节点
作品投稿截止
2026-08-20获奖结果公布
2026-09-20// 赛事定位
面向全球 AIGC 影像创作者的短片赛事,设自由创作、品牌商业、电影叙事和「镜花缘」东方幻想四个方向。参赛作品需至少 70% 画面由 AI 生成,其中至少 50% 使用 HappyHorse 生成;8 月 20 日截止投稿。
// 参赛打法
适合把已有产品、品牌或教育故事做成一条短而完整的 AI 影像,也可独立做叙事短片。先确认 HappyHorse 生成占比与素材留档,再围绕镜头语言、人物一致性和完整故事打磨,不要只做技术炫技拼贴。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●纯软件与内容创作即可
- ●全球线上
- ●品牌商业和叙事方向并行
- ●适合产品内容团队
// ! 难点 / 风险
- ●HappyHorse 生成画面占比至少 50%
- ●AI 生成画面占比至少 70%
- ●商业订单是合作机会而非保证现金
- ●需要较强影像叙事与后期能力
// 适合谁
全球 AI 影像创作者、导演、设计师、品牌与内容团队
CCF 算法能力大赛(CACC)创业赛道首期
// 关键时间节点
报名截止 24:00
2026-09-15资格评审结果
2026-10-15// 赛事定位
CCF 新设的算法项目商业化赛道,接受个人或团队围绕任意行业、商业、公共服务、教育和医疗场景提交算法创业项目。报名免费,但不是全民海选:核心成员需满足 CACC 区域赛非零成绩、承办站点推荐或 CACC 创新营优秀毕业等资格之一。
// 参赛打法
先向 CACC 官方确认团队是否具备入口资格,再投入材料。符合条件时,用算法能力如何形成产品、客户和收入讲主线,并准备 20 页以内 PPT、20 页以内 BP、技术报告和 10 分钟以内 Demo。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●CCF 权威背书
- ●教育等软件场景可参加
- ●免费报名
- ●算法到创业的路径明确
// ! 难点 / 风险
- ●有严格前置资格,不是公开全民赛
- ●总决赛现金奖金尚未公布
- ●2 万元补助以宁波落地为条件
- ●股权投资需独立评估并非奖励
全国大学生智能应用开发大赛(AIADC)2026
// 关键时间节点
报名截止
2026-09-30材料提交截止
2026-10-08初审结束
2026-10-13全国总决赛(暂定 10 月)
2026-10-31// 赛事定位
除高职和高校在校生组外,赛事另设 35 岁以下青年创新组,具备项目开发或实施能力的社会青年也可参加。赛道包括种子、创意和 OPC 轻创,应用方向覆盖教育、校园、生活等软件场景;个人或团队均可报名。
// 参赛打法
年龄符合时优先走青年创新组的 OPC 轻创或创意赛道,用一个能够演示的教育 / 生活应用参赛。注意 OPC 只是轻量创业赛道,不强制单人或已有公司;报名与材料上传是两个阶段。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●包含社会青年组
- ●软件应用和 OPC 方向明确
- ●报名窗口到 9 月底
- ●个人或团队均可参加
// ! 难点 / 风险
- ●青年创新组限 35 岁以下
- ●报名费 50 元 / 人且不退
- ●各奖项名额尚未固定
- ●赛事公信力与产业资源弱于政府 / CCF 赛事
2026 外滩黑客松 · AI Coding 大赛
// 关键时间节点
线上比赛开始
2026-07-20作品提交截止
2026-08-09专业评审 + 人气评选
2026-08-25外滩大会现场颁奖
2026-09-09// 赛事定位
2026 外滩大会已确认于 9 月 9-12 日举行;配套的外滩黑客松 AI Coding 大赛面向全民开放,7 月 20 日至 8 月 9 日在线提交作品,8 月 10-25 日评审,9 月 9 日在外滩大会现场颁奖。
// 参赛打法
更适合用 AI Coding 快速做班宠后台、教师工作台或硬件配套应用,不要把主要精力放在重硬件改版。目标是用可访问的产品链接换外滩大会曝光。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●提交方式轻量
- ●适合现有硬件的配套软件
- ●外滩大会品牌曝光
// ! 难点 / 风险
- ●不是硬件专项赛
- ●作品提交窗口较短
- ●需要公开可体验的应用
// 适合谁
能快速做出可用 AI 应用的个人、团队与产品型创业者
Build with DataHub: The Agent Hackathon
// 关键时间节点
作品征集开始
2026-07-06提交截止
2026-08-10评审结束
2026-08-31公布结果
2026-09-08// 赛事定位
DataHub 面向全球开发者举办的开源 Agent 黑客松,要求交付可运行的软件应用,并使用 DataHub MCP Server、Agent Context Kit、Skills 或 Analytics Agent 解决真实数据问题。总奖金 20,500 美元,适合做有上下文、有工具调用、能实际执行任务的 Agent。
// 参赛打法
不要做泛聊天机器人。更适合把现有知识库、客户资料或赛事情报做成「能读元数据、调用工具、写回结果」的工作流 Agent,提交公开仓库、可访问 Demo 和 3 分钟内演示视频。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●全球线上
- ●允许个人或组织参赛
- ●MCP 与 Agent 方向明确
- ●奖金和交付要求清晰
// ! 难点 / 风险
- ●8 月 10 日截止,开发时间紧
- ●必须深度使用 DataHub
- ●代码需以 Apache 2.0 开源
- ●需英文材料与公开视频
// 适合谁
AI Agent、数据平台、MCP、DevOps 与开源软件开发者,可个人、团队或组织参赛
2026 中国—东盟林业人工智能创新应用大赛
// 关键时间节点
开放报名
2026-06-15报名截止
2026-08-10初赛评审结束
2026-08-26// 赛事定位
面向企业、创业团队、独立开发者和高校科研团队开放的行业 AI 应用赛,覆盖森林管护、火情虫害监测、智能加工、生态保护、数字林产交易及东盟场景。报名 8 月 10 日截止,每赛道设一、二、三等奖与优胜奖。
// 参赛打法
只有手里已有视觉识别、知识问答、数据看板或供应链软件能力时才投。优先从软件可交付的「林业知识 Agent / 数字交易 / 监测预警」切入,不为参赛临时做重硬件。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●政府主办
- ●个人开发者可报名
- ●行业场景和奖金明确
- ●可纯软件参赛
// ! 难点 / 风险
- ●行业 Know-how 要求高
- ●8 月 10 日截止
- ●决赛在广西贵港
- ●不适合泛 Agent 套壳
AceSAT Education AI-Agent: Build for Impact
// 关键时间节点
开发期开始
2026-07-12作品提交截止
2026-08-15公布结果
2026-09-01// 赛事定位
面向 16 岁以上个人或最多 4 人团队的教育 Agent 黑客松,要求为资源不足的公立学校学生解决真实问题,作品不能只是问答机器人,需提交可运行 Demo、公开代码、短视频和一页说明。
// 参赛打法
奖金额不高,价值主要是逼自己在短周期内做出完整教育 Agent。可以围绕学习诊断、任务规划、低带宽语音学习或教师协作做一个窄而深的闭环,避免照搬现有产品。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●个人可参加
- ●教育场景高度匹配
- ●提交要求清晰
- ●适合快速做软件 Demo
// ! 难点 / 风险
- ●奖金很低
- ●必须是赛事期内原创项目
- ●需公开代码
- ●目标用户限定资源不足学校学生
GOAI Global Open-source AI Challenge · 无界应用 / Agent Infra
// 关键时间节点
报名开放
2026-07-16初赛提交截止
2026-08-16复赛阶段
2026-08-25杭州决赛与 GOAI DAY
2026-09-23// 赛事定位
总奖池 500 万元的全球开源 AI 大赛,设 Agent Infra、无界应用、AI for Research 和具身未来四个赛道。无界应用明确覆盖教育 Agent、个人设备、金融、汽车和工业场景,初赛 8 月 16 日截止,只需项目介绍和方案 PPT / PDF,原型或视频可选。
// 参赛打法
这是当前最值得冲的软件赛。优先投「无界应用 · AI + Education」,把现有教育产品拆成一个能完成学习诊断、任务规划、工具调用与结果交付的闭环 Agent;如果已有多 Agent / Skill / MCP 基础,再考虑 Agent Infra。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●奖金规模大
- ●允许独立开发者与创业团队
- ●教育 Agent 明确列为方向
- ●初赛不强制代码
- ●开源生态资源丰富
// ! 难点 / 风险
- ●必须体现开源复用价值
- ●泛聊天机器人不被鼓励
- ●进入复赛后需可运行 Demo 与工程材料
- ●决赛在杭州
// 适合谁
全球开发者、创业团队、企业产品团队、高校科研团队和开源社区成员
Build with Gemini XPRIZE
// 关键时间节点
最终提交截止
2026-08-17// 赛事定位
总奖金 200 万美元的全球 AI 产品挑战,要求在赛事期内真正上线一门由 AI Agent 运营的业务,获得真实用户与真实收入,并至少使用一种 Google Cloud 产品。方向覆盖教育、人力潜能、小企业服务、创业就业、金融和专业服务。
// 参赛打法
不要当普通黑客松做。用现有产品、用户与收入证明切入「Education & Human Potential」或「Small Business Services」,重点展示 Agent 每天实际执行什么、人做什么,以及业务如何获得客户和收入。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●软件产品匹配度极高
- ●教育与小企业方向明确
- ●已有用户和收入是强项
- ●全球线上
// ! 难点 / 风险
- ●8 月 17 日截止
- ●必须使用 Google Cloud
- ●需要真实用户和真实收入
- ●英文材料与 3 分钟视频要求高
CockroachDB × AWS Hackathon · Build with Agentic Memory
// 关键时间节点
作品征集开始
2026-06-30提交截止
2026-08-18评审结束
2026-09-15公布结果
2026-09-21// 赛事定位
围绕「有持久记忆的生产级 Agent」举办的全球线上黑客松,要求使用至少两项 CockroachDB Agent 工具,并部署在至少一种 AWS 服务上。总奖金 8,750 美元,提交物包括公开开源仓库、可访问 Demo 与 3 分钟内演示视频。
// 参赛打法
适合把语音 Agent、客户跟进或教育陪伴软件做成真正有长期记忆、任务状态和可审计数据的应用。重点讲清楚记忆如何改变产品价值,而不是只为了参赛接一个数据库。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●Agent 后端工程含量高
- ●允许现有业务场景
- ●个人和组织均可参加
- ●规则与奖金明确
// ! 难点 / 风险
- ●必须同时使用 CockroachDB 与 AWS
- ●需公开开源仓库
- ●部署和演示工作量较大
- ●英文提交
// 适合谁
AI Agent、数据库、后端、DevOps 与云原生开发者,可个人、最多 5 人团队或组织参赛
2026 CCF 企业数字化发展案例大赛 · OPC 赛道
// 关键时间节点
线上征集启动
2026-07-10申报截止
2026-08-19第二轮终审结束
2026-09-22CNCC 颁发证书
2026-10-23// 赛事定位
CCF 面向中国境内注册企业征集真实数字化案例,2026 年新增 OPC 赛道,专门评选个人或极小团队借助 AI 工具、智能体和工作流自动化完成业务闭环的实践。8 月 19 日截止,OPC 与单一场景赛道放宽两年经济效益要求,但仍需提供加盖公章的真实成效声明。
// 参赛打法
如果公司主体和公章材料齐全,这项优先级很高。直接用「小团队 + AI 工作流 + 已有客户 / 收入 / 交付效率」申报 OPC,不需要为比赛新做产品,重点量化一人或极少数人如何完成传统团队的产出。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●与一人公司 / 小团队高度匹配
- ●可复用现有业务数据
- ●CCF 权威背书
- ●无需新写一套比赛产品
// ! 难点 / 风险
- ●必须有中国企业主体
- ●需要公章与真实成效证明
- ●申报主体不能只是外部服务商
- ●以荣誉和曝光为主,无现金奖说明
CALL-E: Your Code Is Calling
// 关键时间节点
最终提交截止
2026-09-14// 赛事定位
面向全球成年开发者的电话语音 Agent 黑客松,要求使用 CALL-E SDK、API、MCP、CLI 或 Skill 构建能真实打电话完成任务的软件,例如预约、客户外呼、线索筛选和服务协调。总奖金 1 万美元,新账号提供 20 次免费调用。
// 参赛打法
这项和现有语音能力最贴。可以做「教师 / 客户回访 Agent」「预约与提醒 Agent」或「销售线索资格判断」,必须让电话产生结构化结果并写回业务系统,避免只展示自然对话。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●语音 Agent 高度匹配
- ●截止到 9 月 14 日
- ●允许个人参赛
- ●可复用现有语音和客户场景
// ! 难点 / 风险
- ●必须使用 CALL-E 平台
- ●需向公开仓库提交 PR
- ●需要公开演示视频
- ●跨境电话与隐私合规需谨慎
BEYOND Expo 2026 · BEYOND HACK DAY 全球 AI 开发者与一人公司黑客松
// 关键时间节点
全球报名开启
2026-04-17报名截止
2026-05-08线上评审入围
2026-05-15澳门极限开发
2026-05-29路演 + 颁奖
2026-05-30// 赛事定位
亚洲最大科技博览会 BEYOND Expo 的核心赛事,面向全球开发者、创作者、一人公司、高校团队开放招募,最终筛选约 400 位选手赴澳门线下极限开发。嘉立创星火赞助百万级奖金池,决赛与 BEYOND Expo 展会(1200+ 展商 / 3 万+ 专业观众)联动。IP 100% 归参赛者。
// 参赛打法
挑具身智能或 AI 硬件赛道,讲成「用 AI Agent 重做物理世界一个场景」。决赛 5-30 当日配颁奖 + 百家投资机构对接,比拿奖更值的是现场谈投/谈产业。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●BEYOND Expo 亚洲最大科技展背书
- ●澳门现场极限开发氛围
- ●奖池重且对硬件方案商友好
- ●嘉立创赞助=制造资源真实
- ●一人公司/小团队专门通道
// ! 难点 / 风险
- ●报名窗口短(4-17 至 5-8)
- ●入围筛选严(约 400 席)
- ●需亲赴澳门现场
// 适合谁
独立开发者、一人公司、AI 硬件方案商,能现场极限开发出 demo
2026 HarmonyOS 创新赛 · 极客赛道
// 关键时间节点
报名开启
2026-03-18作品提交截止
2026-05-15TOP20 晋级公示
2026-05-30HDC2026 决赛(松山湖)
2026-06-20// 赛事定位
2026 届改名为 HarmonyOS 创新赛·极客赛道,3-18 启动,围绕 AI 智能化体验、安全隐私、全场景协同、3D 空间化四大主题征集 Demo。总奖池超 68 万现金(单项最高 15 万),决赛进 HDC2026 松山湖主会场。注意:2026 奖池较 2025 大幅调整,聚焦创意 Demo。
// 参赛打法
挑一个主题把 Demo 做深,主打 AI Native 体验或全场景创新;路径是「拿奖→认证→生态白名单→订单」。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●华为生态资源真实
- ●商务转化路径清晰
- ●决赛上 HDC2026 主舞台
// ! 难点 / 风险
- ●技术栈强绑定鸿蒙
- ●非鸿蒙项目不适合
- ●奖池较 2025 大幅缩减
// 适合谁
愿意绑定鸿蒙生态的硬件/应用开发团队
OpenHarmony 生态创新大赛(第 3 届,规则待公告)
// 关键时间节点
第 3 届启动(参考上届)
2026-10-01报名截止(待公告)
2026-12-31// 赛事定位
开放原子基金会主办的国产 OS 生态赛事,第 2 届(2024-2025)奖池 50 万、300+ 支团队。第 3 届已在 2025 开放原子开源生态大会宣布启动,具体赛程与奖金规则官网尚未发布,预计 2026 Q3-Q4 新一季开启。鸿蒙智联认证产品有机会进入华为/三方渠道。
// 参赛打法
把现有方案适配 OpenHarmony,挑选政企客户友好的子赛道。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●政策红利期
- ●和政企采购匹配
- ●国产化趋势
// ! 难点 / 风险
- ●生态仍在建设
- ●第 3 届规则未公告
- ●技术栈学习成本
// 适合谁
愿意做鸿蒙适配的硬件方案商
HAX (SOSV) Hard Tech Accelerator
// 关键时间节点
滚动招募 · 每月入营
2026-12-31// 赛事定位
SOSV 旗下全球知名硬科技加速器,2024 年 5 月从深圳迁至美国 Newark NJ(35,000 平方英尺总部),深圳/浦那/东京降级为支持办公室。首轮 Post-Money SAFE $250K($150K 现金 + $100K 资源),目标股权约 10%,可追加至 $550K,后续 SOSV Fund V + Select 最多追投至约 $4-5M。驻场 6-18 个月。
// 参赛打法
准备英文 BP,强调团队可量产能力和差异化定位。适合有出海意愿的团队。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●现金投资+硬件资源双重
- ●品牌国际化
- ●SOSV 后续追投通道
- ●滚动招募无硬截止
// ! 难点 / 风险
- ●需要让出~10%股权
- ●需赴美 Newark 驻场
- ●门槛高
// 适合谁
早中期硬件团队,有量产潜力,愿意赴美
AdventureX 2026 黑客松(中国最大黑客松)
// 关键时间节点
2026 报名开放(预计)
2026-06-01报名截止(预计)
2026-06-30活动(7 月杭州)
2026-07-20// 赛事定位
中国规模最大的独立黑客松,AdventureX 2026 将于 2026 年 7 月在杭州举办,72 小时、800+ 参赛者、$150K+ 奖池。26 岁以下或在校生可报名,完全免费、报销机票/高铁、三餐+算力+硬件资源全免。2024 届孵化公司总估值超 $10M。具体报名截止日以官方小红书/X 为准。
// 参赛打法
做一个「让现场的人马上围过来」的作品,主打物理交互和 Wow Factor。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●创意氛围极佳
- ●适合社交媒体出圈
- ●创业孵化路径
- ●规模大
// ! 难点 / 风险
- ●26 岁年龄限制
- ●产业转化链路偏弱
- ●具体报名截止待官方公告
// 适合谁
26 岁以下 AI/硬件创客、交互/装置/机器人项目
CES 2027 Innovation Awards
// 关键时间节点
申请开放
2026-06-05标准价阶段结束
2026-07-31最终申请截止
2026-08-19结果通知
2026-11-02Honoree 公布
2026-11-09// 赛事定位
CES 2027 Innovation Awards 已正式开放,申请截止 2026-08-19。共有 37 个产品类别,产品须在 2026-04-01 至 2027-03-31 首次上市或属于重大升级;单个产品最多报 4 个类别,需提交至少 3 张高分辨率图片,全部材料使用英文。
// 参赛打法
只在产品已接近上市、能提供高质量英文视觉物料时参赛。优先选 AI、EdTech、Robotics 等最贴合类别;7 月 31 日前提交标准费 $999,8 月 1 日后涨至 $1,199。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●国际品牌溢价高
- ●出海销售直接提升
- ●参展会员享半价
// ! 难点 / 风险
- ●7 月 31 日前 $999/类目,8 月 1 日后 $1,199/类目
- ●物料制作成本高
- ●需要英文材料和明确上市时间
Red Dot Award: Product Design / Design Concept
// 关键时间节点
DC 2026 Late 截止
2026-04-29PD 2027 报名(预计)
2026-09-15PD 2027 截止(预计)
2027-01-16// 赛事定位
全球三大设计奖之一。Design Concept 2026 Late Submission 截止 2026-04-29(最紧迫)。Product Design 2026 已闭环(2026-07-07 颁奖),PD 2027 预计 2026-09 开放 / 2027-01 截止。Design Concept 获奖者在新加坡 Red Dot Museum 展出 1 年,可免费报名 1 件 PD 2027。
// 参赛打法
找个工业设计师配合,把产品形态语言讲成系统化设计。Design Concept 更适合早期概念,Product Design 要求已量产。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●销售页背书极强
- ●出海加分
- ●品牌溢价高
// ! 难点 / 风险
- ●报名费较高(PD €300+)
- ●评审周期长
- ●和方案商核心壁垒不直接相关
// 适合谁
外观/手感强的消费 AI 硬件
极客公园 IF 创新大会 · 年度评选(IF 2027 待公告)
// 关键时间节点
IF 2027 提名期(参考)
2026-10-15IF 2027 大会(预计)
2026-12-05// 赛事定位
国内最权威的产品/科技媒体年会。IF 2026 已于 2025/12/6-7 北京 798 落幕(主题「进程由我 On The Loop!」)。IF 2027 预计 2026 年 12 月举办,年度评选含 InnoForce 50、年度极客好物、GEEKS 100 三大榜单,由编辑部+顾问团提名,评选制非公开申请。
// 参赛打法
用产品故事+创始人 IP 双线作战,提前联系极客公园编辑争取提名。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●品牌故事溢价高
- ●创始人 IP 友好
- ●媒体曝光大
// ! 难点 / 风险
- ●不发现金
- ●评选制靠编辑提名
- ●非公开申请
// 适合谁
有产品故事和创始人表达力的团队
Hackaday 滚动主题挑战 (Rolling Challenges)
// 关键时间节点
Green Powered 截止
2026-04-24其他主题持续开放
2026-12-31// 赛事定位
全球最有影响力的开源硬件平台。2025 起改为滚动主题挑战制(Green Powered、Component Abuse、One Hertz、Pet Hacks、Tiny Games、Business Card Hack、555 Timer、Sci-Fi Design 等),每个主题 4-8 周一轮,奖金量级 $150-$500/名。同名「Hackaday Prize 2026」大奖尚未公告($50K + DesignLab 驻留为历届旧条款)。
// 参赛打法
挑当前开放主题(如 Green Powered),开源文档 + 简洁电路图换曝光和 DigiKey 赞助硬件。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●国际背书
- ●硬件极客圈认可度高
- ●低门槛
// ! 难点 / 风险
- ●要求开源
- ●奖金量级下降
- ●不再是单一大赛
// 适合谁
愿意开源项目的硬件团队
Maker Faire Shenzhen 2026 · Call for Makers
// 关键时间节点
Call for Makers 开放
2026-06-30项目申请截止
2026-10-30Maker Faire Shenzhen
2026-12-12活动结束
2026-12-13// 赛事定位
Maker Faire Shenzhen 2026 已正式开放项目招募,主题聚焦 OPC 创作者与服务商,展会将于 12 月 12-13 日举行,申请截止 10 月 30 日。官方重点征集前沿技术、产业解决方案、科技教育与互动艺术、技术服务四类项目,并采取分批审核,越早提交越有利。
// 参赛打法
用班宠伴学机或 AI 语音机器人申报产业解决方案 / 科技教育方向,强调「一人公司 + AI + 硬件量产」的完整闭环。目标是拿展位、合作伙伴和客户线索。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●与 AI 硬件和 OPC 主题高度一致
- ●申请窗口充足
- ●深圳供应链资源密集
- ●适合真机演示
// ! 难点 / 风险
- ●非现金奖赛事
- ●需要准备现场展示
- ●分批审核建议尽早报名
第四届「元创未来」WMDC 2026 · 数伴 AI 伴侣形象创意设计赛
// 关键时间节点
大赛启动
2026-04-27报名 / 作品修改截止
2026-07-31评审与展示(预计)
2026-08-31// 赛事定位
WMDC 2026 接力创新赛道下的 AI 伴侣形象创意设计赛,面向全球开放,不限国籍、年龄和职业背景,截止 2026-07-31。赛题聚焦虚拟角色 IP 形象创作,分人设撰写与 3D 建模两方向,可使用 AI 工具辅助,优秀作品可导入 Dipal D1 AI 角色舱,形成裸眼 3D 视觉跟随、语音对话、触摸反馈等多模态交互。总奖金不大,但非常适合补 AI 陪伴硬件的人设 / IP / 交互资产。
// 参赛打法
不拿班宠主线去硬投。更适合魔力豆豆或 Meta Doodle:做一个可迁移到硬件里的角色人设、表情系统和 3D 形象,把「AI 陪伴不只是聊天窗口」做成视觉资产。收益是设计/IP素材和媒体曝光,不是政策资金。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●仍在报名(7-31 截止)
- ●和 AI 陪伴硬件、人设、IP 共创强相关
- ●允许 AI 工具辅助
- ●能沉淀魔力豆豆/Meta Doodle 角色资产
- ●门槛低、成本小
// ! 难点 / 风险
- ●偏虚拟角色设计,不是创业赛
- ●奖金小
- ●不直接带来硬件量产/渠道
- ●需要避免未成年人陪伴合规高风险话术
Invent the Future with Arduino UNO Q and App Lab
// 关键时间节点
比赛开始
2026-03-03作品提交截止
2026-08-30获奖公布
2026-09-25// 赛事定位
Arduino 与 Qualcomm 在 Hackster.io 发起的全球边缘 AI 硬件赛,作品提交截止 8 月 30 日 23:59(PT)。项目必须使用 Arduino UNO Q,方向覆盖机器人、工业 IoT、家庭自动化、游戏与社会影响;免费开发板申请已结束,但仍可自行购板参赛。
// 参赛打法
用 UNO Q 做一个可复现的边缘 AI 原型,优先选择语音陪伴、课堂场景或工业端侧推理。英文项目页要包含 BOM、完整步骤、图片、原理图和代码。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●硬件和 AI 结合度高
- ●全球开发者曝光
- ●奖金与展示机会明确
// ! 难点 / 风险
- ●必须使用 Arduino UNO Q
- ●免费开发板申请已结束
- ●需要完整英文开源式项目文档
// 适合谁
能使用 Arduino UNO Q 制作边缘 AI / IoT / 机器人原型的个人与团队
Microchip PolarFire FPGA Design Contest 2026
// 关键时间节点
注册与提案开放
2026-08-01提案截止
2026-10-03入围团队确定
2026-11-28设计与开发截止
2027-03-27最终结果公布
2027-05-15// 赛事定位
Microchip 与 DigiKey 面向全球工程师、学生和创新团队举办的 FPGA 设计赛,8 月 1 日开放注册,项目提案截止 10 月 3 日。赛题聚焦 AI 加速、边缘计算、机器人与嵌入式智能,分 PolarFire SoC Discovery、Icicle 与 Splash Kit 三个赛道。
// 参赛打法
适合把现有语音、视觉或机器人方案下沉到边缘端,提案阶段先证明真实问题、低功耗和实时性价值。入围后再利用官方开发板完成设计论文与演示视频。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●官方平台和时间表明确
- ●边缘 AI / 机器人匹配度高
- ●提案阶段准备周期充足
- ●可获得开发板资源
// ! 难点 / 风险
- ●需要 FPGA / RTL / RISC-V 工程能力
- ●完整开发周期延续至 2027 年
- ●奖金不是主要价值
// 适合谁
FPGA、RISC-V、边缘 AI、机器人、工业自动化方向的工程师与团队
1024 程序员节 · Builder X 构建者大会(2026 届待公告)
// 关键时间节点
2026 届报名(预计)
2026-10-012026 届大会(预计)
2026-10-24// 赛事定位
CSDN + 湘江新区联合主办的 1024 程序员节,2025 届(10/24-26 长沙)设 Builder X 九大专场,含「具身智能与 AI 硬件开发实践」「小智 AI 硬件工作坊」,超 15 万人报名。2026 届页面尚未上线,预计 2026-10 同城举办。非评奖型大会、免费报名、线上线下混合。
// 参赛打法
参加 AI 硬件工作坊,现场展示产品 demo,和开发者/潜在客户面对面交流,积累社区影响力。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●CSDN 开发者社区覆盖广
- ●免费参加
- ●长沙智谷产业资源
- ●动手实操氛围好
// ! 难点 / 风险
- ●非竞赛无奖金
- ●偏开发者圈层
- ●2026 届待官宣
// 适合谁
AI 硬件开发者、方案商、想接触开发者社区的团队
Google Cloud Next @ 三人行必有 AI 黑客松 · AI 不神秘 1 周年
// 关键时间节点
报名通道开启(参考)
2026-04-15席位先到先得 / 周年前夜
2026-05-09AI 不神秘 1 周年 + 五城落地
2026-05-10// 赛事定位
AI 不神秘社群(晗姐 · SEMA,2025-05-09 播客上线满 1 年)联动 Google Cloud Next 26(4-22 拉斯维加斯)发起的中国侧黑客松 + 资源连接活动。五城联动每城仅 199 席,合计 ~1000 人。官方定位明确:「这并不是一场普通的黑客松,而是 1000 位 AI 相关人的资源连接器」。Google Cloud 技术专家公开课 + 嘉宾/评委每周更新(含庄明浩、刘飞、骆亦航、孙铁、花叔、行知等产业大佬与投资人)。注意:原文未公布报名截止/收费/项目提交规则,奖金奖池亦无。
// 参赛打法
奔人去,不奔奖去。带班宠伴学机 / AI 语音机器人现场 demo,深圳 / 北京两场最值(产业密度最高)。重点撞「产业大脑 + 投资人 + 一人公司同行」三类人,线下私董会式深聊优先于线上公开课。报名备注【城市+赛道+姓名】给李老师。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●资源连接器定位清晰
- ●五城+线上覆盖
- ●Google Cloud 技术含量真实
- ●嘉宾名单含一线产业人
- ●契合一人公司/AI 硬件方向
- ●非评奖压力低、纯撞人
// ! 难点 / 风险
- ●无奖金、无政府背书、无简历金条
- ●官方未公布硬截止/收费/提交规则
- ●嘉宾名单每周更新报名时不确定
- ●199 席/城先到先得,可能秒空
- ●深圳/北京以外城市产业密度未知
// 适合谁
AI 创业者、独立开发者、AI 硬件方案商、想找产业资源/合伙人/种子用户的小团队
2026 广东「众创杯」创业大赛 · 人工智能 OPC(一人公司)专项赛
// 关键时间节点
大赛启动
2026-03-23线上报名截止 ⚠️ 硬截止
2026-05-10线上审核
2026-05-20书面评审
2026-05-31现场路演(复赛)
2026-06-15决赛 + 颁奖
2026-06-30// 赛事定位
广东省人社厅 + 肇庆市政府主办的「众创杯」创业大赛 2026 届(已办 9 届老牌赛事),主题「粤聚英才 众创未来」,落实人社部「创赢未来」2026 创业大赛部署。**4 主体赛 + 2 专项赛**:科技成果+/产业发展+/职业技能+/民生需求+ 创业 4 主体赛,加 **人工智能 OPC「一人公司」专项赛** + 青年创新专项赛。对小伟(花衍科技 2025-06-17 成立 ≤5 年 + AI 语音机器人 + 班宠伴学机)天然对口。**OPC 专项赛要求公司股东限 1 人**——务必先确认花衍科技是 1 人独资。如非独资可走「民生需求+创业」(教育/养老场景对口)或「产业发展+创业」。
// 参赛打法
核心策略:先确认花衍科技股东结构。1 人独资 → 走 OPC 专项赛冲特等奖 50 万;如有其他股东 → 走「民生需求+创业」赛道,主打班宠伴学机改造 AI 教育陪伴场景。无论哪条赛道,叙事都用「个人 + AI 智能体 + 8 万付费教师 + 80 万营收」打透。每个项目只能选 1 个赛道,不可兼报。报名渠道:广东公共就业服务云平台。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●全国首个省级一人公司官方专项
- ●广东省人社厅 + 肇庆市政府主办
- ●奖金真金白银 50 万
- ●花衍 2025-06-17 成立 ≤5 年完美卡点
- ●报名走线上简化流程
- ●落地服务全链条
- ●优胜直通全国创业大赛
// ! 难点 / 风险
- ●OPC 专项赛要求公司股东限 1 人 ⚠️
- ●5-10 前必须完成线上申报
- ●需完整商业计划书
- ●项目仅能选 1 个赛道不可兼报
- ●无知识产权纠纷 / 无失信记录硬门槛
- ●国资背景项目不可参赛
// 适合谁
广东在地或意向在粤创业、年满 16 周岁、≤5 年注册的小微企业 / 创业团队 / 一人公司
第六届「海聚英才」全球创新创业大赛
// 关键时间节点
报名开启
2026-04-07报名截止
2026-05-31全球初赛
2026-06-30上海复赛
2026-08-31全球总决赛
2026-10-31// 赛事定位
上海市旗舰级全球人才创业赛,2026-04-07 至 2026-05-31 报名,40 个全球赛区,6 月全球初赛、8 月上海复赛、10 月上海总决赛。六大核心赛道含「人工智能」,并增设 OPC 专项赛,为一人公司 / 微型创业团队开专门通道。奖励不只现金:金聚奖 10 万 / 银 5 万 / 铜 3 万 / 优胜 5000 元,获奖项目最高可申请 1 亿元企业信用贷款,未注册企业获奖者可获最高 300 平方米免费办公空间,金银铜获奖选手及核心成员可走上海人才政策。
// 参赛打法
这是上海版「一人公司 + AI」政策入口。主投班宠伴学机 / 花衍整体,不要只讲硬件玩具,要讲「8 万付费教师 → AI 终端 → 上海 AI/教育/消费场景落地」。如果暂不想迁上海,也可以作为政策背书和投资人触达入口。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●上海官方人才赛品牌强
- ●人工智能 + OPC 双入口
- ●还未截止(5-31)
- ●政策/融资/落户资源密集
- ●广州/深圳/苏州等国内分赛区覆盖广
// ! 难点 / 风险
- ●需要准备上海落地叙事
- ●材料量大,偏创业赛而非黑客松
- ●现金奖不如贷款/政策资源大
// 适合谁
海内外 AI 创业项目、微型创业团队、OPC、一人公司、希望对接上海政策和资本的初创企业
HICOOL 2026 全球创业大赛 · 人工智能/机器人赛道
// 关键时间节点
报名启动
2026-01-31报名截止(已过)
2026-04-15初评
2026-04-30赛区赛
2026-06-30复赛
2026-07-31决赛
2026-08-31// 赛事定位
北京最重要的全球创业赛事之一,2026 届 1-31 启动、4-15 截止,12 大赛道含人工智能/机器人。200 个获奖项目席位:一等奖 200 万 / 二等奖 100 万 / 三等奖 50 万 / 优胜 20 万,并对接在京人才落户、医疗保障、出入境便利、产品展示、孵化培训和奖投联动。2026 本届已错过,但这是 AI 硬件 / 机器人团队必须提前锁定的年度大赛。
// 参赛打法
2026 本届已过,不占本周动作;进入 2027 预备池。准备英文/中文版创业材料,用「花衍 = 教育 AI 终端 + 一人公司效率 + AI 硬件矩阵」冲人工智能/机器人赛道。若想借北京生态做融资或央企/园区资源,HICOOL 比普通媒体榜单值钱。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●北京官方创业生态入口
- ●奖金量级极高
- ●人工智能/机器人赛道明确
- ●全球赛区和投资人资源强
- ●获奖后政策包丰富
// ! 难点 / 风险
- ●2026 本届已截止
- ●北京落地叙事要准备充分
- ●国际团队竞争强
- ●申报材料需要更融资化
// 适合谁
面向全球的高成长创业项目,AI / 机器人 / 智能装备 / 文化创意等赛道,适合有融资和北京落地意向的团队
2026 金鸡湖创新创业大赛 · AI+OPC 赛道
// 关键时间节点
项目报名
2026-04-30分项赛
2026-06-30总决赛
2026-07-31// 赛事定位
第十五届金鸡湖创新创业大赛的 AI+OPC 专场,2026-04-23 至 2026-04-30 集中报名,OPC 专场采用「2+3」结构:思必驰 / 华为云分项赛 + 模式创新型、场景应用型、生态服务型 3 个分项赛。场景应用型覆盖制造、医疗、教育、金融、政务、文旅等垂直应用,参赛对象为全球 AI 创业者、单人创业者、计划/正在创业的个人和团队。一等最高 50 万青创资金 + 1000 万创业助力金。
// 参赛打法
本届报名窗口已经错过,但这是和花衍「一人公司 + AI 教育场景」高度对口的苏州版 OPC 入口。下届或补录一旦出现,主投场景应用型 OPC,叙事直接用班宠伴学机:教育垂直场景 + 单人成军 + 已有付费教师数据。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●OPC 专项与花衍叙事高度匹配
- ●教育场景明确可投
- ●苏州工业园区产业资源强
- ●华为云 / 思必驰生态分项赛可借力
// ! 难点 / 风险
- ●2026 报名窗口很短且已过
- ●需要苏州落地/产业对接口径
- ●本届只能作为补录/下届关注
// 适合谁
采用单人创业模式 OPC 或计划创业的 AI 创业者,高校师生、科研人员、企业创业者、海归项目
奇绩创坛 MiraclePlus 2026 Fall Batch(陆奇创办)
// 关键时间节点
2026 春季营截止(参考 1-15)
2026-01-152026 秋季营报名截止
2026-06-12秋季营开营(预计)
2026-09-01秋季营 Demo Day(预计)
2026-12-01// 赛事定位
前 YC 中国负责人陆奇博士 2018 年创办的早期创业加速器,定位「比 YC 更早一步发现中国种子项目」。2026 秋季营报名截止 6-12 20:00,3 个月集中加速:早期投资 + 与合伙人 1v1 office hour + 接触 1000+ 早期投资人 Pitch Day + 与科技领袖产品对接 Product Day。陆奇个人 IP 与人脉是最大稀缺资源。投资条款:通常按 25 万美元 + 7% 股权(参考 YC 模板)。对小伟来说不是政府背书赛事,而是「从一个人公司变成可融资创业者」的关键加速器。
// 参赛打法
用花衍真实数据撞陆奇本人面试。叙事:「一个人 + AI = 8 万付费教师 + 80 万营收,下一步要做的是把班宠伴学机变成中国第一个 K12 端硬件 OPC 范式」。奇绩看的是「创始人能不能再大一个数量级」,准备好你的 BIG vision,不要陷在细节里。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●陆奇博士品牌 + 中国一线创投网络
- ●3 个月集中加速效率最高
- ●针对一人公司/极小团队特别友好
- ●北京/全球招募流程标准化
- ●后续轮次有续投通道
// ! 难点 / 风险
- ●需让出 ~7% 股权
- ●3 个月需驻扎北京
- ●2 期/年 不像政府赛事可叠加
- ●面试筛得狠
// 适合谁
已有 demo / 早期客户 / 强 vision 的创始人,愿意在北京驻扎 3 个月
2026 中国「人工智能+」创新创业挑战赛
// 关键时间节点
大赛启动
2026-04-15报名截止
2026-05-31初赛 / 复赛
2026-06-307 月总决赛 + 颁奖
2026-07-25// 赛事定位
中国人工智能学会主办的全球级 AI 创业大赛,2026 年 4 月正式启动。资源量级直接拉满:未来产业天使基金最高 1000 万股权、最高 500 万专项资金、最高 1000 万人才贷款、最高 3000 万专项授信;通过「揭榜挂帅」开放最高 1000 万应用场景订单;最高 5 万元/年算力服务包 + 智能算力研发费用 20% 补贴(单项目年最高 200 万)。即日起至 5 月底报名,7 月总决赛。学会层级背书 + 资金 + 订单 + 算力四位一体,对花衍科技算力成本结构有真实意义。
// 参赛打法
不作为班宠主线本周主投。官方三大赛道是 AI+智能制造 / AI+医疗健康 / AI+新能源,教育陪伴硬件不直接对口;只有把 Meta Doodle 或通用 AI 终端改写成「AI+智能制造 / 具身智能 / 核心部件国产化」口径时才考虑。算力和订单资源诱人,但赛道硬约束更重要。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●CAAI 学会权威背书
- ●千万级资金 + 算力 + 订单全覆盖
- ●算力补贴可量化兑现
- ●7 月决赛颁奖快
- ●门槛覆盖团队和企业
// ! 难点 / 风险
- ●赛道不含教育 / 儿童陪伴 / 家校协同
- ●需要改成智能制造或具身智能口径才可能贴合
- ●「揭榜挂帅」机制需要细致匹配
- ●5-31 截止需提前准备申报材料
// 适合谁
AI 创业团队/企业,有技术含量、有应用场景、缺资金/订单/算力
全国人工智能应用场景创新挑战赛 · 智能终端场景
// 关键时间节点
报名开放
2026-04-17报名截止
2026-06-30决赛 / 颁奖(参考)
2026-09-30// 赛事定位
科技部新一代人工智能发展研究中心 + CAAI 联合主办的应用场景驱动型大赛,2024 起进入第 3 届。2026 智能终端场景赛道于 4-17 09:00 开放报名,6-30 24:00 截止。强调"AI 怎么真正落地一个具体场景",对方案商型团队(如花衍)非常友好。决赛对接产业资源 + 入库通道。
// 参赛打法
用「班宠伴学机 = AI 智能终端 × 教育场景」叙事打智能终端赛道。核心展示:硬件 + 软件 + 8 万付费教师真实场景闭环。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●科技部背景
- ●场景驱动评审对方案商友好
- ●报名窗口长
- ●智能终端赛道契合 AI 硬件
// ! 难点 / 风险
- ●具体奖金额度需登录后查看
- ●官方页面信息分散
- ●学会赛事节奏偏慢
// 适合谁
有真实场景落地能力的 AI 应用 / 硬件团队
2026 数字中国创新大赛 · 智能科技赛道
// 关键时间节点
报名启动
2026-02-03报名截止 / 总决赛收官(参考)
2026-04-302027 届预备关注
2027-02-01// 赛事定位
数字中国创新大赛旗下智能科技赛道,2026 年 2 月启动、4 月底总决赛收官。官方明确聚焦具身智能机器人、人工智能终端、垂类大模型与智能体三大前沿方向,其中人工智能终端重点征集深度融合大模型、智能体、多模态交互、端云协同架构的终端产品,覆盖个人消费、教育培训、医疗健康、智慧养老、物流分拣等场景。
// 参赛打法
2026 本届已收官,作为 2027 预备项。班宠伴学机可以投「人工智能终端 + 教育培训」方向,Meta Doodle / 魔力豆豆可投「个人消费 AI 终端」方向。准备材料时少讲创业故事,多讲端云架构、多模态交互和可落地场景。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●AI 终端方向官方明确
- ●国家级峰会背书
- ●和班宠/Meta Doodle 题材对口
- ●适合做政企场景曝光
// ! 难点 / 风险
- ●2026 本届已收官
- ●偏技术展示,创业政策不如海聚/HICOOL
- ●需要更强技术文档和原型演示
// 适合谁
科研机构、企业、开发者,具身智能机器人 / AI 终端 / 垂类模型与智能体项目
Founder Park × 百度智能云 AI 硬件产品快闪 @ Create 2026
// 关键时间节点
深圳 MeetUp(已办)
2026-03-15上海 MeetUp(已办)
2026-04-15报名截止(推断)
2026-05-10Create 2026 + 北京快闪
2026-05-25// 赛事定位
Founder Park 联合百度智能云在 Create 2026 百度 AI 开发者大会开辟的「AI 硬件产品快闪」专场。仅 8 支团队入选,每队 20 分钟(5 分钟 Vision Talk 不念 BP 只讲初心 + 15 分钟 Live Demo 现场上手)。现场用「未来意向书」绿牌「想买」/ 蓝牌「想合作」实时表态,比 PPT 路演真实得多。3 月深圳 + 4 月上海两场 MeetUp 已办,5 月北京升级版。注意:原文未公布硬截止日,按大会日程推断 5-10 至 5-15 之间,越早扫码越稳。
// 参赛打法
用班宠伴学机做现场 demo,对应「垂直场景重构」赛道(教育陪伴 + AI Native 教学场景)。Vision Talk 5 分钟讲花衍故事 + 8 万付费教师真实数据,Live Demo 15 分钟当场跑流程让观众举绿牌。比传统路演更直接对接想买/想合作的人。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●Founder Park + 百度双背书
- ●极客公园媒体加成大
- ●「现场意向牌」机制比 PPT 路演真
- ●百度智能云资源包真实
- ●北京产业能级最高
- ●契合 AI Native 硬件叙事
// ! 难点 / 风险
- ●仅 8 支团队,筛选极窄
- ●原文未公布硬截止日,需扫码确认
- ●北京线下,要飞
- ●偏 demo 展示而非奖金/补贴
- ●非评奖型,无现金
// 适合谁
AI Native 硬件团队、有可演示样机、能现场动手 demo 的方案商或独立硬件团队
京东 JoyInside「AI 终端新物种」硬件创新黑客松
// 关键时间节点
报名启动(首届)
2026-03-26提交截止
2026-04-13决赛路演(已办)
2026-04-27// 赛事定位
京东 JoyInside 联合宿迁市政府办的硬件创新黑客松,主打「从创意到货架」最短链条 — 京东零售直接包销,是消费级 AI 终端拿真实订单通路的赛事。2026 首届提交截止 4-13、决赛 4-26-27 已办完,下届值得重点准备。
// 参赛打法
把产品讲成「能卖、能上架、能变爆品」的 AI 终端,强调 30 秒能演示出爆点。Vision 不靠 PPT,靠现场 demo 直接出货意向。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●京东渠道直通
- ●零售包销承诺真实
- ●消费级 AI 硬件路径最短
- ●品牌背书强
// ! 难点 / 风险
- ●强 C 端商业化导向
- ●不适合做底层方案 / 平台
- ●本届 2026 已结束,下届时间未定
// 适合谁
消费级 AI 硬件团队,需要渠道与零售验证的小团队
Huawei Developer Competition · 鸿蒙 / 昇腾 / 鲲鹏赛道
// 关键时间节点
年度赛事开启(参考)
2026-05-01各赛道提交截止(滚动)
2026-09-30决赛 / 颁奖(年底)
2026-12-15// 赛事定位
华为生态体系下的开发者大赛,鸿蒙智联(端侧)+ 昇腾边缘(推理算力)+ 鲲鹏服务器(云端)三套体系都有命题,奖池百万级。和华为生态绑定的硬件团队不能错过。HarmonyOS 创新赛是其中端侧子命题,本条覆盖更广的开发者赛道。
// 参赛打法
挑一个细分赛道把方案做深,路径是「拿奖 → 认证 → 进生态白名单 → 拿订单」。不要每条赛道都投,挑最贴自己的一条。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●华为生态资源真实
- ●商务转化路径清晰
- ●认证后进政企采购通道
// ! 难点 / 风险
- ●技术栈强绑定
- ●非华为生态项目不适合
- ●认证流程长
// 适合谁
愿意绑定华为生态的硬件团队、AI 推理 / 边缘设备方案商
小米生态链产品孵化
// 关键时间节点
全年滚动招募
2026-12-31// 赛事定位
严格说不是比赛而是产品孵化招募,但路径相同:通过项目评审 → 小米投资 / 包销 → 上有品 / 小米商城。AI 硬件方案商最直接的「拿订单」路径之一。BOM 成本控制要求严,要让出股权或品牌。
// 参赛打法
准备 BOM、量产可行性、市场预估三件套,重点说服小米品类经理。不靠创意叙事,靠工程数据 + 量价模型。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●渠道与订单转化最直接
- ●品控 / 供应链支持强
- ●米家品牌溢价
// ! 难点 / 风险
- ●要让出股权或品牌
- ●对 BOM 成本控制要求严
- ●审核周期较长
// 适合谁
消费级 IoT / AI 硬件方案商
36氪 WISE 新硬件之王评选
// 关键时间节点
榜单提名(参考)
2026-09-30入围公布
2026-11-15WISE 大会颁奖
2026-12-10// 赛事定位
36氪一年一度的硬件评选,更接近「榜单+评奖」模式,但媒体曝光和投资人触达极佳。对早期产品不友好,更适合已融资 / 正在融资、需要媒体曝光放大的硬件团队。
// 参赛打法
准备好融资 BP 和增长数据,路径是公关稿+投资人 deck,不是 demo。配合 36氪原生媒体资源做品牌发声。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●媒体覆盖广
- ●投资人触达精准
- ●公关物料收益高
// ! 难点 / 风险
- ●现金奖薄
- ●对早期产品不友好
- ●偏后期榜单评选
// 适合谁
已融资 / 正在融资、需要媒体曝光的硬件团队
北京 5.10 AI 极客争霸赛 · 造物主 vs 探险家
// 关键时间节点
席位招募开启
2026-04-29活动当天 ⚠️
2026-05-10// 赛事定位
AI.X 硬件社陈大叔在「北京 | AI产品智能硬件活动群」4-29 推的同城黑客松:20 个创意席位、零 PPT 纯造物、真人互动 + 直播曝光、最高 5000 元奖金 + 投资人面对面,配 AI 音乐会和免费酒水。规模小但圈层密度高,适合一周内能出 demo 的硬件团队当快闪练兵。
// 参赛打法
带班宠伴学机现场跑「8 万付费教师 → AI 终端」全链路 demo。Vision 30 秒说清「花衍科技 = 一个人 + AI 智能体 + 80 万营收」属于「造物主」极,把"零 PPT"规则当杠杆—别人路演讲故事,你直接让评委摸真机。目标不是 5000 元奖金,而是把"深圳智能硬件第一人"的标签搬到北京投资人和直播间,撬下一轮种子轮。
// 核心奖励 / 资源
// 必胜卖点
// + 优势
- ●时间近、操作快
- ●圈层质量靠陈大叔背书
- ●投资人/直播 ROI 比奖金高
- ●非评奖压力低、纯撞人
- ●北京硬件社群入口
// ! 难点 / 风险
- ●席位仅 20 个
- ●现金奖偏小
- ●需要现场北京
- ●信息从微信群一手扩散,详情以扫码为准